[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

mickeyinspace

Members
  • Content count

    123
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mickeyinspace

  1. Мне норм. Я лидер топовой фракции на данный момент.
  2. Окно перезагрузи и нормально всё будет. Тоже было такое как-то раз.
  3. Сегодня боги вы, завтра другие. Раз на раз не приходится.  У нас тоже Альянс был топовым одно время, а щас снова последний.
  4. На новых серверах с минимальным донатом можно выйти в топ, вопрос только "надолго ли?". Ведь любой желающий, при приемлимых затратах может выпнуть тебя с рейтинга как котёнка. Надо чтобы убер-ивенты эти тормозили. Я понимаю он идёт неделю, окей. Но у нас уже третий круг подходит к концу и я почти уверен, что будет и 4ый.
  5. Та нет, 2-3к в первый день и по 1к в течение недели вбрасываешь и ты в топ10 на 1ом сервере.
  6. Вот кстати не соглашусь. Пока событие "Зал бонусов" идёт без отката, любой желающий может за неделю ворваться в топ10, была бы денюжка. Меня так сначала с топ5 подвинули, вчера вон с топ6 подвинули и это с тем учётом, что я тоже уже 6-7к вбросил. К слову, уже есть люди сильнее меня на с2 и с3. А у меня 1 400 000 бра.
  7. Плавь шмот 3го ранга, который по 600 выплавки. Собираешь достаточное кол-во талантов, берёшь реинкарнацию, возвращаешь свой шмот, а этот переплавляешь.
  8. Нет подобного функционала ещё, также как и медитации и прочего. Жди обнов.
  9. Интересный факт: конкурс руководств был запущен уже на ОБТ...
  10. Ты ошибаешься на счёт первого сервера. К нам до сих пор новички заходят, первые пополняшки делают, серебряники активируют. И не все у нас за лям, далеко не все. 27 человек всего лишь. В среднем у нас по 600-800к БР игроков.
  11. В любую вступай.  Знаю оригинальное название игры, но без знания китайского, ты вряд ли прочтёшь там что-либо. Даже через гугл транслит.
  12. Забавно. Со старта ОБТ попал в лигу, так из неё и не ушёл.
  13. А ты не на том акцентируешь внимание просто, если сделать акцент на "пока", то это можно считать за комплимент.
  14. Было бы неплохо иметь возможность зайти на арену 5х5 своей пати. Т.е. перед меж.сервером собираешь пати и этой пати идёшь на меж.сервер. 
  15. Сброс оружия

    Тогда я всё равно не понимаю, зачем закреплять оружие за персонажем, если его так легко снять... Ладно, в любом случае, спасибо за ответ!
  16. Здравствуйте! Если надеть 6ое платиновое оружие и улучшить его до 7го, то оно слетает с персонажа и кладётся в инвентарь, вместо того, чтобы замениться.
  17. Сброс оружия

    Но снять оружие с персонажа нельзя и думаю, это сделано не просто так. К примеру, кто-то меня взломает, разденет, дропнет пуху и всё выплавит... что дальше-то делать, как драться? Довольно фантастическая ситуация и всё же.
  18. Сброс оружия

    4ая стадия реинкарнации. Обратно пуха оделась без проблем, но так не должно быть.
  19. Пока нигде. В ближайшем будущем появятся внутриигровые события, на которых можно будет заполучить купоны.
  20. Здравствуйте! Не хочу пока ничего предлагать по игре, потому что система "мы->вы->разработчики" пока работает не очень... поэтому предложу идеи по оптимизации проекта. Начнём по порядку: Первое, на что хотелось бы обратить внимание, это главная страница. На ней мы видим: арт; краткое описание; и кнопку играть, которая сразу же перенаправляет нас в игру, минуя саму страницу игры. Соответственно, чтобы быть в курсе новостей, нам надо либо перейти на страницу проекта, либо перейти на форум(хотя, есть альтернативный вариант, посмотреть в группе вк, но чтобы её найти, нужно всё-таки перейти на сайт). Допустим решили мы перейти на страницу игры. Для этого надо проскроллить страницу ниже и там мы увидим ссылки на страницы проектов. Окей, страницу проекта нашли, переходим. И вот, что мы видим. Всё тоже самое, только с возможностью ознакомиться со скриншотами и в меньшем окошке. На самом деле, если посмотреть выше, то можно увидеть "Новости", "Форум", "Статьи" и "Правила игры", проблема только в том, что заметил я эти пункты уже при написании предложения. Окей, ладно, можно перейти-посмотреть, хорошо. Однако, если пролистать эту страницу ниже, то можно найти как-раз ту самую группу вконтакте и слегка развёрнутые новости. И тут мы подходим к вопросу "в чём же проблема?". Думаю, ответ очевиден. Игрок в большинстве своём - личность ленивая, и если на главной странице нет ничего, кроме кнопки "играть", то он и будет думать, что ничего кроме этой кнопки нет. Да, не спорю, есть игроки, которые следят за новостями и активно участвуют в жизни проекта... но большинство просто играет, не вникая во вне игровые функции. У кого-то учёба, у кого-то работа, для кого-то просто сложно осваивать "эти современные штуки"... и всё, что им "сейчас" нужно, это просто поиграть. Поэтому предлагаю сделать более удобную стартовую страницу. Это идейный вариант, сделанный на скорую руку, поэтому не стал особо извращаться и придумывать совершенно новое оформление. Также, сбоку(справа), можно разместить в столбик плашки, со всеми полезными ссылками(группа вконтакте, обсуждение на реддите и всё в таком духе).  С такой моделью страницы, все игроки будут в курсе новостей и также легко смогут запустить игру, минуя побочные страницы. P.S. Остальные идеи отпишу в этой же теме, но несколькими постами. Идей много, не хочу создавать одну огромную портянку... потому что не знаю, сколько конкретно изображений дозволено разместить в одном посте. Да и за раз написать всё будет не просто, а ещё не дай бог браузер зависнет.
  21. Перед тем, как мы продолжим, хочу немного дополнить пункт, относящийся к форуму. Как-то так должна выглядеть удобная панель быстрого доступа(опять же, идейный вариант на скорую руку). Теперь перейдём к последнему-общему пункту - Персонал, конкурсы, игровой чат. Персонала слишком мало... за всё время прибывания на форуме, я видел: 1го администратора; 1го комьюнити менеджера; 2 участника поддержки. Судя по наблюдениям за форумом и вк, почти всем занимается один комьюнити менеджер. Новости, конкурсы, форум, набор персонала(возможно, что тут есть свой человек, но если это так, то непонятно чем он занимается... об этом немного позднее), всё висит на одном человеке. Отсюда появляются задержки с итогами конкурсов, откуда следуют неактуальные награды и сомнения по поводу участия в следующих конкурсах. Вот, что было выдано за победу в конкурсе скриншотов(умножаем этот подарок на два, так-как дополнительный подарок вмещал в себя тоже самое). Проблема в том, что уже на тот момент, у меня был скакун 8го ранга и крылья 5го ранга, а также доступен 6ой этап испытания воли. Как вы понимаете, смысл эта награда имела лишь на старте сервера. Вот, что должны были получить активные участники конкурса "Охота на "Жуков"" после ЗБТ. Вместо этого, запустили второй этап, в котором нет желания участвовать по двум причинам: 1. Я всё ещё жду награды за 1ый этап. 2. Не актуальность наград(БОЛЕЕ-МЕНЕЕ актуальные, я выделил стрелками). Тема "набор персонала" это вообще отдельная тема(извиняюсь за тавтологию). Я так прикинул, если выделить на каждого подавшего заявку по 10 минут, то в идеале, на обзвон всех тестеров, уйдёт 1 час 10 минут. Конечно, с учётом разных часовых поясов и прочих возможных обстоятельств за час всех не обзвонить, тем не менее, даже если обзванивать по 1му человеку в день, уже бы заявки все были рассмотрены. В случае с моей заявкой, я даже указал удобное для собеседования время, но мне так никто и не позвонил. А на модераторов хватило бы и вовсе 20 минут, так-как заявки на МД всего лишь 2.  Лично мне было бы интересно сделать несколько видео-руководств по скакунам, крыльям, артефактам, аурам и т.д. Рассказать точное кол-во и суммы сколько, чего и на что нужно, а также показать что и как выглядит в игре. В подобном проекте такая шпаргалка чуть ли не жизненно необходима, чтобы можно было сходу рассчитать что в каком порядке прокачивать, чтобы к определённому моменту развития уже было всё, что необходимо. Мне вот такой шпаргалки очень даже не хватает. К сожалению, заявки висят мёртвым грузом и никто их не рассматривает... либо просто на это не хватает времени.  Поэтому, было бы неплохо, нанять ещё как минимум одного комьюнити менеджера, чтобы разделить обязанности, снизить нагрузку и наконец-то "разморозить" актуальные процессы(к слову, я в поиске работы;)). Ну и на последок, немного о игровом чате.       Частенько у нас такие "войны" можно увидеть, та и думаю не только у нас, но и на других серверах. Система жалоб на форуме конечно хорошо, но слишком это долгий процесс. В связи с чем, предлагаю набрать несколько игровых модераторов, хотя бы по 3 на сервер. Просто когда начинается подобная "война", она собирает порой слишком много участников, на провокациях, неуместных шутках, троллинге и прочем. В итоге в бан попадают в основном те, кто "случайно" ввязался в сей "движ". Интересный факт: если у игрока висит бан чата, он не может приглашать кого-либо на персики, приглашения попросту не проходят в мир. Что ж, на этом пожалуй всё. Если появятся ещё какие-то идеи, отпишу их здесь, а пока и так материала для размышления достаточно. Спасибо за внимание!
  22. К слову, кому интересно, так выглядит дебаф "Замедление". Непонятно правда откуда он был в башне и почему был не подписан.
  23. Здравствуйте! Вчера заметил неизвестный баф без описания, в башне нечести. При наведение на него, выскакивает ещё один такой же(на скриншоте если присмотреться, его тоже видно), тоже без описания. Хотелось бы узнать, что за баф такой, что даёт и откуда берётся?  
  24. Таланты

    Таланты это дополнительные хар-ки на вещах. На реинкарнацию таких надо собрать 18 на всех вещах. Для этого можно наплавить несколько шмоток 3го ранга по 3 таланта, сделать реинкарнацию и переплавить их.