[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]
Search the Community: Showing results for tags 'снаряжение'.
Found 8 results
-
Реликвии Функционал реликвий становится доступен на 70 уровне. Реликвии можно получить в тайнике реликвий, подробнее можно ознакомиться в соответствующем гайде (ссылка). В тайнике реликвии 1 этажа можно получить 6 видов реликвий с начальными характеристиками: 1. Грам: фрагмент 1 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093. 2. Грам: фрагмент 2 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093. 3. Грам: фрагмент 3 - Здоровье - 5250; Мощь 1093. 4. Грам: фрагмент 4 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093. 5. Грам: фрагмент 5 - Атака - 875; - Защита - 875; Мощь 1093. 6. Грам: фрагмент 6 - Здоровье - 5250; Мощь 1093. Увеличить характеристики реликвий можно с помощью следующего функционала: усиление, повышение ранга, ковка и зачаровывание. Надеть и Усиление Реликвии, полученные после прохождения тайника реликвий, будут отображаться в рюкзаке и в Снаряжении вкладка Реликвии. Надеть — выбираем реликвию, которую хотим экипировать. Для этого можно нажать левой клавишей мыши по ней и вызвать дополнительное меню или же двойным нажатием по реликвии. Снять — действие, аналогичное одеванию, только реликвию выбираем уже вокруг персонажа. Усиление не бесконечно. Информация о максимальном уровне усиления отображается на самой реликвии: - реликвия 70 уровня — макс. 15 уровень усиления. - реликвия 90 уровня — макс. 20 уровень усиления. - реликвия 110 уровня — макс. 30 уровень усиления. - реликвия 130 уровня — макс. 40 уровень усиления. - реликвия 150 уровня — макс. 50 уровень усиления. При ковке реликвии к максимальному уровню усиления добавляется 5 уровней. Усиливать можно двумя способами: Усиление (один раз) или Быстрое усиление. Быстрое усиление улучшает сразу максимум на 20 уровней, в зависимости от уровня реликвии и наличия определенного количества Камней усиления реликвии. Данный ресурс можно получить в тайнике реликвий, на черном рынке, за выполнения заданий в Плавучей бутылке, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака и др. После усиления появляется дополнительный бонус к характеристикам, который отображается в круглых скобках на самой реликвии. Повышение ранга и ковка Функционал Повышение ранга и Ковка открывается на 90 уровне. Для Повышения ранга необходимы схемы и Чистое железо определенного ранга. Их можно получить в тайнике реликвии. Чистое железо также можно приобрести на черном рынке. Имеются комплекты из трех частей, дающие дополнительные характеристики, зависящие от уровня реликвий: - правый (фрагмент 1,2,3) + к криту; - левый (фрагмент 4,5,6) + к антикриту. После Повышения ранга у комплектов повышаются не только основные характеристики, но и бонусы от комплекта: 1. Реликвии 70 уровня. Комплект Драконобоя из 3 частей (левый): - Крит +1000. Комплект Драконобоя из 3 частей (правый): - Антикрит +1000. 2. Реликвии 90 уровня. Комплект Проклятья из 3 частей (левый): - Крит +1600. Комплект Проклятья из 3 частей (правый): - Антикрит +1600. 3. Реликвии 110 уровня. Комплект Волшебного меча из 3 частей (левый): - Крит +2200 Комплект Волшебного меча из 3 частей (правый): - Антикрит +2200 4. Реликвии 130 уровень. Комплект Клеймора из 3 частей (левый): - Крит +2800 Комплект Клеймора из 3 частей (правый): - Антикрит +2800 5.Реликвии 150 уровня. Комплект Владыки из 3 частей (левый): - Крит +3500 Комплект Владыки из 3 частей (правый): - Антикрит +3500 При повышении ранга одного или двух реликвий из одного комплекта, бонус будет по меньшему уровню. Функционал Ковки доступен начиная с 90 уровня реликвии, который повышает начальные характеристики. Для этого используются Небесный кристалл определенного ранга. Небесный кристалл можно получить в тайнике реликвий и на черном рынке. Зачаровывание Функционал Зачаровывание открывается на 110 уровне. При Зачаровывании используется Камень чар реликвии. Камень используется для усиления магического оружия, при каждом использовании 1 этого камня можно повысить на 2% параметр усиления магического оружия. Реликвии ранга Бог и свитки для повышения ранга можно получить во временном ивенте Сокровищница артефактов. В обычном наборе за достижение SVIP7 и выше доступны реликвии ранга Бог. Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд, s50.HopeDiesLasT
-
Подземелье Подземелье становиться доступно с 28 уровня развития героя. В подземелье добывается: золото, драколиты, камни эволюции героя, снаряжение и схемы для их улучшения. Получаемые ресурсы зависят: - уровня развития персонажа; - проходимой Главы подземелья; - проходимого подземелья внутри самой главы. 1. В данной вкладке Подземелье отображается количество доступных ежедневных попыток (20), сброс которых происходит ежедневно в 23:59:59. 2. Текущая глава подземелья. Зависит от вашего уровня и пройденных подземелий. 3. Следующая глава подземелья. Открывается по достижению определенного уровня персонажа и прохождению всех подземелий в предыдущей главе. 4. Дополнительные награды. При наведении на сундук можно просмотреть награды, которые даются за выполнение определенных условий: - Пройти все подземелья данной главы (не зависят от звездности прохождения). - Пройти все подземелья главы с оценкой 3 звезды. 5. Трофейные награды. Отображаются награды за прохождение определенного уровня подземелья, каждый из которых в подземелье подсвечивается голубым цветом (п. 6). Количество попыток подземелья: - число попыток подземелья на сегодня (20\20); - текущее количество попыток данного подземелья (2/2); - количество попыток можно докупать, в зависимости от уровня VIP, нажав на знак “+”. Блиц доступен для пройденных подземелий с 34 уровня. После чего накладывается перезарядка 9 минут. Для сброса необходимо потратить кристаллы или риалы, их количество зависит от количества сбрасываемых минут. Для VIP 5 и выше возможен блиц без перезарядки. Обмен подземелья. В нём можно обменять драколиты на снаряжение, свитки для повышения ранга снаряжения, камни эволюции героя определенной звезды и на драколит следующего ранга. 6. Подземелье текущей главы. За прохождение можно получить награды, которые отображаются в Трофейных наградах (п.5). Полученные награды зависят от звездности прохождения. В следующее подземелье можно войти при условии прохождения предыдущего и выполнения условия входа: достижение определенного уровня героя. Можно вернуться в уже пройденное подземелье. Внутри подземелья: 1. Первая группа монстров; 2. Вторая группа монстров; 3. Босс подземелья Можно накопить ярость, сражаясь с 1 и 2 монстром, и потратить ее на боссе. 4. Прогресс подземелья. Отображается количество раундов при прохождении подземелья, от которого зависит количество звезд прохождения: - до 13 раундов - 3 звезды; - 14-17 раундов - 2 звезды; - более 17 раундов - 1 звезда. 5. Автоатака. Позволяет самостоятельно персонажу вступать в бой с монстрами и боссом. Количество карт, что можно перевернуть, зависит от звездности прохождения уровня: - 3 звезды - 3 карты; - 2 звезды - 2 карты; - 1 звезда - 1 карта. За ними спрятаны награды, которые соответствуют наградам данного подземелья. После убийства каждой группы монстров отображаемые трофеи можно будет получить только после полного прохождения подземелья и окончания игры в карты. Во время данной игры награды отображаются как Ваши трофеи. P.S. Советы. 1. При необходимости в определенных трофеях, можно возвращаться на предыдущие уровни в подземелье и обменнике. 2. Драколиты в начале лучше обменивать на камни эволюции героев. Для эволюции героев необходимо большое количество таких камней, а снаряжение и свитки выпадут в дальнейшем при открытии подземелья, а также во временных ивентах. Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
- 1 reply
-
- подземелье
- драколиты
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Артефакты После успешного прохождения подземелья гильдии на 60 уровне, становятся доступны артефакты. Подробнее с подземельем гильдии можете ознакомиться в соответствующем гайде (ссылка) В подземелье гильдии Древо жизни можно получить 6 видов артефактов: 1. Лук Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650. 2. Топор Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650. 3. Молот Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100. 4. Кинжал Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650. 5. Копье Ученого: - Атака - 600; - Защита - 400; Мощь 650. 6. Сабля Ученого: - Защита - 400; - Здоровье - 3600; Мощь 1100. Надеть и Усиление Полученные артефакты после прохождения подземелья гильдии будут отображаться в рюкзаке и во вкладках Надеть и Усиление. Данный функционал появляются сразу с открытием артефакта и подземелья гильдии на 60 уровне. Надеть — выбираем артефакт который хотим экипировать, для этого можно нажать левой клавишей мыши по нему и вызвать дополнительное меню, или же двойным нажатием по артефакту. Снять — действие, аналогичное одеванию, только артефакт выбираем уже вокруг персонажа. Усиление не бесконечно. Информация о максимальном уровне усиления отображается на самом артефакте: - артефакт 60 уровня — 20 макс. уровень усиления. - артефакт 80 уровня — 30 макс. уровень усиления. - артефакт 100 уровня — 35 макс. уровень усиления. - артефакт 120 уровня — 50 макс. уровень усиления. - артефакт 140 уровня — 55 макс. уровень усиления. - артефакт 160 уровня — 65 макс. уровень усиления. Усиливать можно по одному разу или используя Быстрое усиление. Быстрое усиление улучшает сразу на 20 уровней, при достаточном количестве Камней усиления артефакта. Данный ресурс можно получить в подземелье гильдии, на черном рынке, за выполнения заданий в Плавучей бутылке, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака и др. После проведения усиления появляется дополнительный бонус к характеристикам, который отображается в круглых скобках на самом артефакте. Эволюция и Ковка Данный функционал открывается на 80 уровне. Для Эволюции необходимы схемы и Морозное железо определенного ранга. Их можно получить в подземелье гильдии. Морозное железо также приобретается на черном рынке. Имеются комплекты из трех частей, дающие дополнительные характеристики, зависящие от уровня артефакта: - правый (кинжал, копье, сабля) + к атаке; - левый (лук, топор, молот) + к здоровью. После эволюции у комплектов повышаются не только основные характеристики но и бонусы от комплекта: Артефакт 60 уровня. Комплект Ученого из 3 частей (левый): - Здоровье +4500. Комплект Ученого из 3 частей (правый): - Атака +1500. Артефакт 80 уровня. Комплект Путника из 3 частей (левый): - Здоровье +9000. Комплект Путника из 3 частей (правый): - Атака +3000. Артефакт 100 уровня. Комплект Гуманиста из 3 частей (левый): - Здоровье +12000. Комплект Гуманиста из 3 частей (правый): - Атака +4000. Артефакт 120 уровня. Комплект Мудреца из 3 частей (левый): - Здоровье +15000. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +5000. Артефакт 140 уровня. Комплект Старейшины из 3 частей (левый): - Здоровье +18500. Комплект Мудреца из 3 частей (правый): - Атака +6500. Артефакт 160 уровня Комплект Наблюдателя из 3 частей (левый): - Здоровье +22000. Комплект Наблюдателя из 3 частей (правый): - Атака +8000. При улучшении одного или двух артефактов выше уровнем, бонус комплекта будет от наименьшего уровня артефакта. Для артефактов 80 уровня и выше возможно произвести Ковку. Для этого используются Камень чешуи определенного ранга, после чего повышаются начальные характеристики. Зачаровывание Данный функционал открывается на 105 уровне. При зачаровывании используется Камень чар артефакта. Камень используется для усиления магического оружия, при каждом использовании 1 этого камня можно повысить на 2% параметр усиления магического оружия. На данный момент Камень чар артефакта можно получить во временном ивенте Охота за сокровищами (ссылка). Артефакты ранга Бог и свитки для их улучшения можно получить во временном ивенте Сокровищница артефактов. Некоторые артефакты ранга Бог можно обменять у Торговца скакунами в Межсерверном событии. За достижение VIP7 в Бесплатном подарке можно получить золотые артефакты 60 уровня. Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s1.АмперСанд
- 1 reply
-
- подземелье гильдии
- снаряжение
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Снаряжение Функционал снаряжение открывается на 20 уровне. Снаряжение можно получить в награде за вход, стартовых событиях, одиночных подземельях, обменнике, подарках богини и за достижение уровня VIP1. Снаряжение состоит из 6 частей: меч, кираса, шлем, сапоги, браслет и кольцо. Снаряжения "Рыцаря" дается за прохождение стартовых событий. Данное снаряжение нельзя улучшить, усилить и вставить в него самоцветы. Характеристики комплекта "Рыцарь": Меч: - атака 80. Кираса: - атака 20; - защита 140. Шлем: - атака 20; - здоровье 120. Сапоги: - здоровье 200. Браслет: - атака 40; - защита 60. Кольцо: - атака 40; - здоровье 80. Снаряжение "Пламени" можно получить после прохождения подземелья или обменять его, используя драколиты. Данное снаряжение улучшается и усиливается вместе с поэтапным развитием героя. Начальные характеристики комплекта "Пламени": Меч: - атака 200. Кираса: - атака 50; - защита 350. Шлем: - атака 50; - здоровье 300. Сапоги: -здоровье 500. Браслет: - атака 100; - защита 150. Кольцо: - атака 100; - здоровье 200. Имеются комплекты из 2 или 4 частей и комплект украшений, дающие дополнительные характеристики и зависящие от уровня снаряжения. В комплект украшений из 2 частей входит следующее снаряжение: - браслет; - кольцо. В комплект из 2 и/или 4 частей входит следующее снаряжение: - меч; - кираса; - шлем; - сапоги. Комплект “Пламени” из 2 частей: - здоровье +100. Комплект “Пламени” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +4. Комплект украшений “Пламени” из 2 частей: - увеличение урона +1%. Комплект “Инея” из 2 частей: - здоровье +300. Комплект “Инея” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +6. Комплект украшений “Инея” из 2 частей: - увеличение урона +3%. Комплект “Бури” из 2 частей: - здоровье +600. Комплект “Бури” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Бури” из 2 частей: - увеличение урона +5%. Комплект “Грома” из 2 частей: - здоровье +900. Комплект “Грома” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Грома” из 2 частей: - увеличение урона +7%. Комплект “Сияния” из 2 частей: - здоровье +1200. Комплект “Сияния” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Сияния” из 2 частей: - увеличение урона +8%. Комплект “Тени” из 2 частей: - здоровье +1700. Комплект “Тени” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Тени” из 2 частей: - увеличение урона +9%. Комплект “Полудня” из 2 частей: - здоровье +2000. Комплект “Полудня” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Полудня” из 2 частей: - увеличение урона +10%. Комплект “Луны” из 2 частей: - здоровье +2300. Комплект “Луны” из 4 частей: - гнев персонажа в начале боя +8. Комплект украшений “Луны” из 2 частей: - увеличение урона +11%. Внимание! Пять комплектов снаряжения “Бури” и выше рангом из 4 частей (меч, кираса, шлем, сапоги), одетые на персонажах, дает 40 единиц начального гнева. Функционал Снаряжения: 1. Надеть 2. Усиление 3. Повышение ранга 4. Ковка 5. Зачаровывание Повышение ранга и ковка повышают основные характеристики, а усиление и зачаровывание 一 дополнительные (указываются в скобках). 1. Надеть Во вкладке “Надеть” можно надеть или снять снаряжение. Это можно сделать двойным щелчком левой клавиши мыши на снаряжении, нажав левой кнопкой мыши на нужную вам вещь и в появившемся меню выбрать соответствующий функционал. Внимание! Чтобы надеть снаряжение, персонаж и/или герой должен соответствовать требованиям уровня снаряжения. 2. Усиление Функционал Усиление открывается на 35 уровне. При усилении снаряжения тратится золото. Чем выше уровень усиления, тем больше требуется золота для следующего усиления. 1. Уровень усиления. На экипированном снаряжении указан уровень текущего усиления. 2. Изменение основных характеристик при усилении (1 раз). 3. Двойное усиление VIP8. При достижении VIP8 открывается возможность получения шанса двойного усиления. Выбранная часть снаряжения имеет шанс усилиться два раза по цене одного усиления, тем самым экономя золото. 4. Нужно потратить определенную сумму золота для усиления на следующий уровень. Для проведения усиления необходимо выбрать часть снаряжения, которую будем усиливать. Для этого вокруг персонажа выбираем снаряжение, нажимаем по нему левой клавишей мыши. После каждого усиления добавляется время отдыха 2 минуты 30 секунд, максимум ー 15 минут. При достижении максимального времени индикатор времени отдыха станет красным. После чего становится невозможно провести усиление, пока таймер не обнулится. Для сброса можно использовать кристаллы или риалы, количество зависит от количества минут. Для игроков уровня VIP4 и выше открывается возможность усиления без перезарядки (без времени отдыха). Для игроков уровня VIP5 и выше открывается возможность Быстрого усиления. Данное усиление улучшает сразу максимум на 20 уровней, но оно не бесконечно. Оно зависит от максимального уровня усиления снаряжения и наличия определенного количества золота. Уровень усиления снаряжения ограничивается уровнем вашего персонажа и максимальным уровнем усиления самого снаряжения (указывается на снаряжении). 3. Повышение ранга Функционал Повышение ранга и ковка открывается на 40 уровне. Начиная с 40 уровня и каждые 20 уровней развития персонажа, появляется возможность повысить ранг снаряжения. В зависимости от части снаряжения, для повышения ранга необходимы: схема, метеорит и булат определенного ранга. Схемы можно получить в одиночном подземелье соответствующего ранга, Обменнике, в Подарках богини, в награду за рейтинг в Знаках Зодиака. Булат и/или Метеорит, на данный момент, можно получить в ежедневных событиях: Грабеж и Слава короля (при достижении мира определенного уровня), Тайнике бездны, Подземелье опыта (метеорит). При повышении ранга одного или двух снаряжений из одного комплекта, его бонус будет от меньшего уровня. 4. Ковка Во вкладке “Ковка” можно повысить основные характеристики снаряжения. Для проведения ковки требуется: метеорит, булат и кровь перековки снаряжения определенного ранга. Их требуется больше, чем при повышении ранга. 5. Зачаровывание Функционал Зачаровывание открывается на 90 уровне. При зачаровывании используется камень чар снаряжения. При использовании одного этого камня можно повысить на 2% параметр усиления снаряжения. Камень чар снаряжения можно получить в редких игровых событиях, например, Охота за сокровищами. Снаряжение ранга Бог, на данный момент, можно получить в Стартовых событиях, Сокровищнице артефактов, Награда за вход, обменять у Торговца скакунами в Межсерверном событии или в Сокровищнице гномов в Грабеже. Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен: s14.Затианна, s50.HopeDiesLasT, s1.АмперСанд
-
Такая проблема возникла. Хочу узнать сколько нужно мне потратить ресурсов на отливку сета диктатора. Сет диктатора 140+ лвл. Не хочу переходить на него полностью, ибо на некоторое время потеряю свои заточки и потеряю БР, поэтому хочу узнать заранее насчет ресурсов, которые необходимо потратить на отливку каждой вещи в этом сете.
-
С самого утра, по нашему времени, не могу загрузить 2 вкладки в игре Свят Оружие и Снаряжение. Уже 8 или 9 часов. В чём проблема? ну и естессна - компенсацию пожалте - косяк ваш.
-
Итак, первый из уникальных костюмов "Пекло хаоса".Уровень доступа: 30.Синтез: материалы второго уровня.Улучшение: материалы третьего уровня.Источник: Магазин гоблина, Стартовые ивенты, Босс сервера, ВИП.Преимущества:1. Первый из костюмов, дающий на ранних стадиях игры возможность использовать все 8 ячеек для гемов.2. На ранних стадиях игры дает +10 ярости при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки).3. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 3-6 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 6).4. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча пекла хаоса даст вам призрачный меч судного дня; улучшение инфернального меча даст вам меч святого призрака).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки пекла хаоса (ХП +3220).Броня пекла хаоса (ХП +690, магическая защита +2300).Шлем пекла хаоса (ХП +690, физическая защита +2300).Меч пекла хаоса (физическая атака +1840, магическая атака +1840).Браслет пекла хаоса (ХП +1150, физическая атака +460).Кольцо пекла хаоса (ХП +1150, магическая атака +460).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +6000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +6% к наносимому урону.Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки пекла хаоса (ХП +16660).Броня пекла хаоса (ХП +3570, магическая защита +11900).Шлем пекла хаоса (ХП +3570, физическая защита +11900).Меч пекла хаоса (физическая атака +9520, магическая атака +9520).Браслет пекла хаоса (ХП +3070, физическая атака +5460).Кольцо пекла хаоса (ХП +3070, магическая атака +5460).Результат синтеза: костюм "Инферно". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Ботинки инферно (ХП +18900).Броня инферно (ХП +4050, магическая защита +13500).Шлем инферно (ХП +4050, физическая защита +13500).Меч инферно (физическая атака +10800, магическая атака +10800).Браслет инферно (ХП +3510, физическая атака +5940).Кольцо инферно (ХП +3510, магическая атака +5940).Второй уникальный костюм "Седой оракул".Уровень доступа: 60.Синтез: материалы четвертого уровня.Улучшение: материалы пятого уровня.Источник: Мистический магазин, ВИП.Преимущества:1. Выдается по частям при достижении ВИП уровня 7-9 (все 6 предметов игрок получает на ВИП 9).2. Перековка (улучшение) уникального костюма идет по особому правилу: несинтезированная вещь улучшается как обычно, синтезированная после улучшения остается синтезированной, однако потребует от вас и кровь дракона (пример: улучшение меча седого оракула даст вам меч блиц-армагеддона; улучшение меча прорицателя даст вам меч армагеддона).Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Ботинки седого оракула (ХП +5740).Броня седого оракула (ХП +1230, магическая защита +4100).Шлем седого оракула (ХП +1230, физическая защита +4100).Меч седого оракула (физическая атака +3280, магическая атака +3280).Браслет седого оракула (ХП +2050, физическая атака +820).Кольцо седого оракула (ХП +2050, магическая атака +820).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +10 ярость, +10000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +9% к наносимому урону. Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Ботинки седого оракула (ХП +26460).Броня седого оракула (ХП +5670, магическая защита +18900).Шлем седого оракула (ХП +5670, физическая защита +18900).Меч седого оракула (физическая атака +15120, магическая атака +15120).Браслет седого оракула (ХП +5010, физическая атака +8220).Кольцо седого оракула (ХП +5010, магическая атака +8220).Результат синтеза: костюм "Прорицания". Предоставлены характеристики при зачаровывании +80:Святые ботинки прорицания (ХП +28560).Святая броня прорицания (ХП +6120, магическая защита +20400).Святой шлем прорицания (ХП +6120, физическая защита +20400).Святой меч прорицания (физическая атака +16320, магическая атака +16320).Святой браслет прорицания (ХП +5400, физическая атака +8800).Святой кольцо прорицания (ХП +5400, магическая атака +8800).Третий уникальный костюм "Мираж разрушения".Уровень доступа: 80.Синтез: невозможен.Улучшение: невозможно.Источник: Мистический магазин.Особенность: можно надеть только на главного героя.Преимущества:1. Единственный в игре костюм, позволяющий превысить порог ярости в 40 ед. при соблюдении условия целого комплекта (меч-шлем-броня-ботинки-браслеты-кольцо). Максимальная ярость в начале битвы у отряда может достигать 50 ед.2. На данный момент костюм имеет самый большой показатель прироста характеристик при зачаровывании.Состав костюма / характеристики без заточки, зачарования:Мираж Ботинки Разрушения (ХП +7840).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +1680, магическая защита +5600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +1680, физическая защита +5600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +4480, магическая атака +4480).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +2800, физическая атака +1120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +2800, магическая атака +1120).Бонус комплекта: меч-шлем-броня-ботинки: +15 ярость, +17000 ХП.Бонус комплекта кольцо-браслет: +5 ярость, +12% к наносимому урону. Результат зачаровывания. Характеристики при +80: Мираж Ботинки Разрушения (ХП +38640).Мираж Доспехи Разрушения (ХП +8280, магическая защита +27600).Мираж Шлем Разрушения (ХП +8280, физическая защита +27600).Мираж Меч Разрушения (физическая атака +22080, магическая атака +22080).Мираж Браслеты Разрушения (ХП +7200, физическая атака +12120).Мираж Кольцо Разрушения (ХП +7200, магическая атака +12120).
- 1 reply
-
- игровой функционал
- оранжевый костюм
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Добрый день. У меня пропало снаряжение (ожерелье грозы), рулетка ивента крыльев тупо раз 8 крутилась в одно и тоже место, на острове после превращения в овцу и обратно в перса- перс наносил дамаг от1 до 9.