[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Search the Community: Showing results for tags 'опыт рекрута'.

Found 4 results

  1. Подземелье опыта Подземелье опыта становится доступно с 26 уровня развития героя.   В данном подземелье добывается: опыт для главного героя, зелье (камень) опыта героя и метеорит определенного ранга. Получаемые ресурсы зависят: - от ступени подземелья; - от сложности проходимого подземелья опыта.     Подземелье опыта подразделяется на ступени, зависящие от уровня главного героя и условий входа. В каждой ступени доступны 4 сложности: - Легко: - Сложно; - Кошмар; - Ад. По достижению определенного уровня открывается следующая ступень. Даже если не пройдены все уровни сложности на предыдущем, можно переходить на следующую ступень. После прохождения определенной сложности на 3 зв., в нижней части становится доступен для получения сундук с наградой. При наведении на любой сундук можно заранее просмотреть содержащиеся в нем награды.   Для входа в подземелье опыта определенной сложности необходимо выполнить условия открытия. При попытке входа появиться сообщение, что необходимо потратить 30 ед. тонуса, но если вы потерпите поражение, он не будет потрачен.   Тонус восстанавливается по 10 ед. каждые 60 минут. Игрок может дополнительно купить 50 ед. тонуса за 20 кристаллов или любых риалов, количество покупок зависит от уровня VIP. Также его можно получить за выполнение ежедневных заданий и в спирите.   Войдя в подземелье опыта, необходимо бросить вызов находящемуся внутри монстру.     В подземелье опыта имеются 3 группы монстров, вступающие в бой друг за другом. После убийства первой группы сразу появляются вторые, затем третьи.   Прогресс прохождения: отображается количество раундов во время прохождения подземелья опыта. От этого зависит звездность прохода: - до 10 раундов ー 3 звезды; - от 11 ー 15 раундов ー 2 звезды; - более 15 раундов ー 1 звезда. После успешного прохождения определенной сложности и достижения 31 уровня развития героя становится доступен функционал Блиц. Длительность одной попытки блица ー 20 минут. Блиц можно ускорить за кристаллы или риалы, стоимость ускорения зависит от времени блица. Если во время блица активирована Золотая карта привилегий, то не надо ждать отведенное время, а можно сразу получить награду.   P.S. Ежедневно проходите не менее 6 раз подземелье опыта, за это вы получите дополнительную награду в Спирите. При необходимости в метеорите нужного ранга, можно выбрать определенную ступень для вызова.   Гайд носит ознакомительный характер и может быть изменен при получении дополнительной информации. Гайд подготовлен s14.Затианна, s1.АмперСанд, s52.Satomi
  2. добавьте за убийство боссов опыт и на раке тоже. а то опыт только за мобов даётся
  3. Часто, новички, качают рекрутов, которых качать как бы не нужно, прокачка которых оказывается пустой тратой золота и ресурсов улучшения.В этом гайде я расскажу кого стоит качать, а кого нет. Итак, вот таблица рекрутов для игроков с престижем до 1.000.000     Что же нужно качать? В первую очередь, ваш состав будет представлять из себя первых трёх рекрутов, далее вы сможете сменить лучницу на жнеца, а королеву красоты на жрицу. Но что же со стражем? Вот здесь то и возникают часто проблемы. На своём опыте, я экспериментировал между стражем и рыцарем, которого новички тоже иногда берут. Страж и рыцарь - рекруты-защитники. Лично я считаю, что самым главным для подобного рекрута, должна быть способность восстановления здоровья. Эта способность есть у рекрутов стража и лорда, которые точно должны быть. Если вы меня спросите: "Разве дополнительная защита как у рыцаря в виде магического щита не полезна?". Я скажу, что это конечно неплохая способность, но из-за неё часто можно проигрывать. Данная защита довольно-таки быстро сносится противником, потому не совсем бывает полезной. При этом, если сравнивать стража и рыцаря с одинаковыми параметрами, то в сравнении будет лучше конечно же страж, потому что благодаря восстановлению здоровья, он проживёт дольше и защитит основной отряд дольше. Так каких же рекрутов стоит качать, а каких нет?Для более успешного игрового результата, я бы распределил рекрутов по звёздам:1 звезда : Страж, лучница, королева красоты.2 звезды : рыцарь, жрица, жнец.3 звезды : тор, колдунья, фехтовальщица. 4 звезды: лорд, баньши, царь богов, архимаг, воин меча души.Специально прикрепляю скриншот, на котором отображу галкой или крестом, кого стоит качать, кого нет. Если будет обозначение "=", это будет означать "по желанию и возможностям".   P.S. В случае с фехтовальщицей или царём, вы сами должны выбрать, кого вы будете прокачивать до максимума. 
  4. Стоимость увеличения уровня рекрута.   Рекрут  с 1-ой звездой: Страж, Королева красоты и Крылатая лучница Стоимость с 1 по 50 уровень - 1 935 000 золота   Рекрут с 2-мя звездами: Рыцарь, Жрица и Жнец Стоимость с 1 по 70 уровень - 7 135 000 золота   Рекрут с 3-мя звездами: Тор, Колдунья и Фехтовальщица Стоимость с 1 по 90 уровень - 149 630 000 золота   Рекрут с 4-мя звездами: Баньши, Царь богов, Архимаг и Воин меча души Стоимость с 1 по 110 уровень - 216 400 000 золота   Рекрут с 5-ю звездами: Архангел, Абсолютный страж, Царь обезьян, Крушитель, Ледяная ведьма и Пламенная богиня Стоимость с 1 по 130 уровень - 298 200 000 золота   Рекрут 6-ти звезд: Охотник, Мечник, Принцесса и Ангел Стоимость с 1 по 150 уровень - 477 800 000 золота   Рекрут 7-ми звезд: Сын высшего божества, Шаман и Лич Стоимость с 1 по 170 уровень - 678 400 000 золота   Рекрут 8-ми звезд: Панда-воительница, Рыцарь смерти и Пандший ангел Стоимость с 1 по 190 уровень - 967 000 000 золота   Цены указаны для прокачки уровня фиолетового рекрута.   Увеличение звезд рекрута и стоимость: С 5-ой на 6-ую звезду (130 -> 150 уровень) - стоимость 180 000 000 золота С 6-ой на 7-ую звезду (150 -> 170 уровень) - стоимость 200 000 000 золота С 7-ой на 8-ую звезду (170 -> 190 уровень) - стоимость 260 000 000 золота     Внимание! Гайд может быть дополнен или обновлен при получении дополнительной информации.