[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

player12743669
Members-
Content count
5 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
0 NeutralAbout player12743669
-
Этап 3. Литературный
player12743669 replied to Администратор форума's topic in Dragon Knight: Конкурсы
1. IrA99, 2.s 372 Андромеда 3. 1597727834309 В далёком королевстве Элиндор, где магия переплеталась с реальностью, а легенды оживали на глазах, жил отважный рыцарь по имени Сэр Кадмон. Он был известен своей доблестью и невероятной преданностью своему народу. Но на этот раз его миссия была необычной — ему предстояло отправиться за море, чтобы добыть юбилейный торт для празднования 10-летия великой игры Dragon Knight, которая объединила все королевства. Торт был не простым. Его ингредиенты хранились в таинственной пещере на острове Робакул, где обитал легендарный маунт — гигантский крылатый зверь по имени Крылатый Байлун. Говорили, что только он мог доставить торт через бурные моря, ведь его крылья были способны рассекать даже самые свирепые штормы. Сэр Кадмон взял с собой верного спутника — питомца Бесенка, чьи умения могли усмирить любого зверя. Вместе они отправились в путь, преодолевая густые леса, кишащие магическими существами, и горные перевалы, где ветра пели древние песни. Когда они достигли берега, перед ними раскинулось бескрайнее море, бурлящее и непокорное. На маленькой лодке, усиленной магией Бесенка, они отправились к острову Робакул. Но как только они приблизились к пещере, их встретил Крылатый Байлун. Его чешуя сверкала, как драгоценные камни, а глаза горели огнём. — Зачем вы пришли сюда, смертные? — прогремел его голос, словно гром. — Мы ищем торт, великий Крылатый Байлун, — ответил Сэр Кадмон, склонив голову. — Он нужен нам, чтобы отпраздновать 10-летие игры, которая объединила наши земли. Крылатый Байлун задумался. Он был существом гордым, но справедливым. — Я доставлю ваш торт, если вы докажете, что достойны, — сказал он. — Пройдите испытание: найдите в пещере кристалл истины, и тогда я помогу вам. Сэр Кадмон и Бесенок вошли в пещеру, где их ждали ловушки и загадки. Но благодаря смекалке и магии они нашли кристалл, который светился мягким сиянием. Вернувшись к Крылатому Байлуну, они вручили ему находку. — Вы доказали свою доблесть, — сказал зверь. — Я доставлю ваш торт. Крылатый Байлун взмахнул крыльями, и они взмыли в небо. Торт, украшенный магическими свечами и узорами, сиял, как звезда. Когда они вернулись в Элиндор, народ ликовал. Праздничная площадь Элиндора была украшена гирляндами из светящихся кристаллов и флагами с символами игры. Народ собрался вокруг огромного стола, на котором возвышался торт, доставленный Крылатым Байлуном. Его глазурь переливалась всеми цветами радуги, а магические свечи на верхушке танцевали, создавая узоры в воздухе. Сэр Кадмон, — Друзья! — воскликнул он. — Сегодня мы празднуем не просто юбилей игры, но и силу дружбы, которая объединяет нас. Этот торт — символ нашей общей победы и радости. Давайте разделим его вместе! Свечи на торте вспыхнули ярче, выпуская в небо фейерверк из искр. Толпа ахнула от восторга. Первый кусок достался Сэру Кадмону. Он откусил кусочек, и его лицо озарилось удивлением и восторгом. — Это... невероятно! — воскликнул он. — Каждый слой — это новый вкус! Здесь и шоколадные горы, и ягодные реки, и даже облака из ванили! Магия торта в том, что он чувствует, чего хочет каждый из нас. Попробуйте, друзья! Люди начали пробовать торт, и каждый находил в нём что-то своё. Для кого-то это был вкус детства, для кого-то — воспоминание о первом приключении в игре. Дети смеялись, когда их кусочки превращались в миниатюрные фигурки героев игры, а старейшины улыбались, чувствуя, как торт возвращает им ощущение молодости. Крылатый Байлун, наблюдая за праздником с высоты, издал глубокий, довольный рокот. Его крылья слегка вздрогнули, и он мягко опустился на площадь, чтобы присоединиться к веселью. Дети с восторгом бегали вокруг него, а он, как настоящий джентльмен, аккуратно принимал угощения, которые ему предлагали. Вечер продолжился танцами, музыкой и историями о великих подвигах. Юбилейный праздник стал самым ярким событием в истории королевства. А Сэр Кадмон и Бесенок стали легендами, чьи имена помнили ещё долгие годы. И каждый раз, когда игра отмечала новый юбилей, люди вспоминали историю о рыцаре, эльфе и великом маунте Крылатый Байлун, который помог сделать праздник незабываемым. -
Этап 2. Творческий
player12743669 replied to Администратор форума's topic in Dragon Knight: Конкурсы
1. IrA99, 2.s 372 Андромеда 3. 1597727834309 4.https://vk.com/photo-86640214_457286493 -
Школьный марафон. Урок 3 - Труды
player12743669 replied to Администратор форума's topic in Dragon Knight: Конкурсы
1. IrA99, s 372 Андромеда 2. 1597727834309 3.https://sun9-60.userapi.com/impg/gHDcD0QMgXy4iixPImReGRS9qZclVujnI12dSQ/BePOI9N2lu4.jpg?size=1277x1756&quality=95&sign=bf31522815a3d9a4905798aaf9ad27e1&type=album https://sun9-77.userapi.com/impg/uM05mRLsR3JgWgJoxvtFonZueQCe1xb_HxsjRg/cmDqbqZuxiQ.jpg?size=1245x1145&quality=95&sign=1786c506a6ef0dd43f4475af0e1021b4&type=album https://sun9-4.userapi.com/impg/Ip2fk_RAvjj3k9Z4jrs2G5WeSNobofW6ROMhLQ/VP2pRgpYlSQ.jpg?size=1105x1130&quality=95&sign=090b4442748181b972ac0b75e8d3f010&type=album -
Школьный марафон. Урок 2 - Биология
player12743669 replied to Администратор форума's topic in Dragon Knight: Конкурсы
1. IrA99, s 372 Андромеда 2. 1597727834309 3. Зловонный нетопырь маунт Зловонный нетопырь, также известный как маунт, представляет собой особенную разновидность летучих мышей. Эти странные создания обладают агрессивным характером и способностью испускать неприятный запах, который они используют для защиты от хищников.Маунты обитают в различных средах, но предпочитают темные и влажные места, такие как пещеры и старые заброшенные здания. Их острое обоняние и слух позволяют им легко ориентироваться в темноте и находить добычу. Боевые качества маунта впечатляют. Они обладают острыми клыками и когтями, которые использовались для охоты и самозащиты. Когда нетопырь чувствует угрозу, его острые зубы и когти могут стать серьезной опасностью даже для больших хищников. Поймать маунта не является простой задачей из-за их способности легко перемещаться между труднодоступными местами. Однако, некоторые люди пытаются поймать и приручить этих странных существ. Для этого нужно быть очень осторожным и иметь хорошую реакцию, чтобы не стать жертвой их агрессии. Если удалось поймать маунта, приручить его можно лишь с помощью терпения и настойчивости. Необходимо постепенно налаживать контакт с животным, предлагая ему пищу и не причиняя ему вреда. С течением времени маунт может начать проявлять знаки доверия и преданности. Привычки маунта включают ночной образ жизни и способность быстро маневрировать в воздухе. Они совершают охоту ночью, когда большинство их добычи, таких как насекомые и маленькие грызуны, активны. В течение дня они скрываются в укрытиях, отдыхая и восстанавливая силы. -
Школьный марафон. Урок 1 - География
player12743669 replied to Администратор форума's topic in Dragon Knight: Конкурсы
1. IrA99, s 372 Андромеда 2. 1597727834309 1. Примус , eS2 - Алдуин внешний 2.8589948543