[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]
-
Content count
7 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Vеsna
-
Вы не внимательно прочитали. Предполагается что : 1. Авторежим для Долины Моос, Тюрьмы и Зазеркалья - потребует самостоятельного формирование отряда игроком. 2. Авторежим для Сокровищницы бога и Знаков зодиака - функция доступная доступная для покупателей карты. Вы высмеиваете идею функционала, реализацию которого многие ждут давно. К тому же очень большое количество людей перестали играть, потому как данный функционал не был предложен как альтернатива запрещённому кувону, когда на него выставили блок.
-
Думаю все хотят нового глобального обновления, но не все понимают, что оное потребует существенно высвободить время для новых ивентов. Можно конечно просто добавить прокачку до 119 или 139 уровня, 2 пачки героев и соответствующие наборы подземелий, но это всего лишь увеличит и без того уже запредельный разрыв между топами и новыми игроками, а было бы не лишним создать возможность получения огромного количества костюмов, маунтов и т.д. Потому как новые игроки совершенно не имеют доступа ко всему этому многообразию тех же костюмов - их просто нет в ивентах ... ни за донат, ни за долгий фарм. В редких случаях, как на День Рождения игры, но и тут всего лишь малая часть. Авторежим для Долины Моос, Тюрьмы и Зазеркалья. Создать авторежим при котором отряд будет набираться автоматически нецелесообразно: 1) основная помеха это "прыгуны" - они могут очень сильно испортить прохождение, если их бм не позволит пройти максимум этажей; 2) заставить игру подбирать заранее установленный бм, достаточно трудоёмкий процесс, к тому же огромную роль в прохождении играют карты талантов и бонусы реинкарнаций героев, которые не отражены в бм. Поэтому игрок должен сам набирать отряд, а затем включать авторежим - перед входом в подземелье или после, уже на 1-м этаже. Сам алгоритм можно позаимствовать в авторежиме Битвы гильдий: там было - нажимать на статую, выбирать из списка игрока которого атаковать, здесь будет - бежать к стражу или боссу, нажимать на него, нажимать вызов или выбирать лёгкий или сложный режим. Важно сделать несколько предустановок для авторежима: далеко не всегда стража или босса можно убить с первой попытки. 1. Количество попыток вызова на сложном режиме: допустим игрок выставляет 5 попыток - игра после 5 неудачных попыток вызова на сложном режиме убивает стража или босса на лёгком режиме и дальше проходит всех на нём. 2. Количество попыток вызова где нет выбора режима: допустим игрок выставляет также 5 попыток - игра после 5 неудачных попыток вызова завершает прохождение. Эта предустановка будет касаться и элитных боссов - после 5 неудачных попыток вызова игра будет переходить на следующий этаж. Режим Блиц - был бы ещё более удобен в данной ситуации. Игра производила бы все расчёты без визуального отображения процессов, а это позволило бы не загружать мощность как серверов, так и устроиств игроков. И ещё одно маленькое дополнение: есть много сознательных игроков, которые не берут в отряд персонажей на авто с попытками, в особенности это касается тюрьмы. Достаточно сделать отображение числа попыток красным цветом при выставленной отметке - не тратить попытки прохождения, а при включенных попытках (т.е. отключенном пункте - не тратить попытки прохождения) чтобы число попыток было зелёным. Если это будет видно всем, то это уменьшит число разочарований, страданий, возмущений и т.д. Данный функционал можно по аналогии с серебрянной картой, упаковать в новую, например, платиновую карту. Или же внести дополнительно в золотую карту, которая пользуется очень маленьким спросом. Хороший вариант - месяц авторежима. Если разработчики всё-таки планируют делать глобальное обновление, то идеальным вариантом было бы сделать режим блиц в платиновой карте, а всем остальным авто-режим, который будет выполняться за большее время чем прохождение в ручном режиме (по аналогии с ежедневными заданиями, которые можно быстро пройти вручную или долго на авто). Данное разделение позволит Вам иметь постоянный донат, а игрокам которые не готовы тратиться на покупку карты иметь резерв времени, который они потратят на прохождение новых ивентов при глобальном обновлении. Необходимо учитывать, что невозможность выполнить большую часть ивентов приводит к разочарованиям, страданиям, возмущениям и т.д. Итогом изрядно просевший онлайн, который можно наблюдать по Межсерверному благословению небес (это там где веночки преподносят богиням). Авторежим для Сокровищницы бога (Сокровища дракона и Сундук бога) С автовходом на мс есть одна проблема - данный ивент пересекается со множеством других: Викторина, Знаки Зодиака, Вторжение дракона, Межсерверная вечеринка, Поле сражений и Мировая битва, Битва гильдий; а также 2 ивента выходных дней: Энциклопедический турнир - Финал, Испытание дракона - Земля испытания. Решить проблему можно предустановками - игрок выставляет галочки напротив ивентов которые он хочет посетить. Игра в свою очередь не будет регистрироваться и заходить в Сокровищницу бога за определённый промежуток времени до отмеченных ивентов. В среднем на Сокровище дракона уходит 10 минут, на Сундук бога 15 минут. Желательно также сделать в предустановках пункт автовыхода с ивента если он затягивается, например за минуту до начала отмеченного ивента. Выглядеть это будет так: сразу после выхода с Викторины (если она отмечена) в 13-08 игра регистрируется в Сокровищнице бога, выходит с неё ориентировочно в 13-20 и ждёт отмеченные Знаки зодиака, после выхода со Знаков игра опять регистрируется в Сокровищнице бога несколько раз подряд до следующих знаков. Важно понимать, что между регистрацией и входом на ивент может пройти несколько минут и интервал времени в 10 или 15 минут должен учитываться именно от входа, т.е. если игра регистрируется на Сундук бога в 14-11 (до знаков в 14-28 остаётся ещё 17 минут), а команда из 20 игроков набирается только в 14-14, то игра не совершает вход на ивент потому как это превышение интервала в 15 минут. Далее по аналогичной схеме Вторжение дракона. Для отмеченной Межсерверной вечеринки игра не регистрируется с 19-15 (для Сундука бога) и если в 19-20 победителя аукциона нет, то происходит регистрация. Далее Мировая битва или Поле сражений и сразу после Битва Гильдий, после БГ лучше чтобы игра не производила автовход. С ивентами выходных дней всё аналогично. Данный функционал также можно добавить в платиновую карту. Авторежим для Знаков Зодиака очень бы пригодился в дополнение к авторежиму Сокровищницы бога, можно сказать сам напрашивается. Здесь всё просто : автовход и автоматическое выставление галочек выбираемое в предустановках к авторежиму. И самое главное (!) автоматический выход сразу после окончания попыток сбора сундука, чтобы персонаж не ждал до 45 минут каждого часа, когда происходит автовыход всех игроков. Также в платиновую карту. P.s. Ещё про знаки, не пора ли увеличить всем боссам здоровье? Переписать несколько цифр в коде достаточно просто. Новые сервера открываются и игроки с 90 по 109 уровень имеют 1 стабильную попытку вращения рулетки за день, потому как можно точно ударить первого босса на знаках в 13-30, ударить остальных это редкое везенье, но это пока ... дальше и этого не будет, потому как бм растёт у всех. Сегодня я впервые не успела ударить второго босса на знаках в 16-30, что будет дальше ... Думается, это одна из причин почему новые сервера так быстро проседают по онлайну.
-
1. s248.Ꮙℯیℵᵰ . 2. s234.Propovednik . 3. сервер . 4. пункт правил игры 2.4.8 5. скриншот прилагается. 6. 9.5.2020 приблизительно 10 часов утра
-
Ночные Сокровища дракона и Сундук бога! Можно было бы сделать, чтобы каждый выбирал в дневных участвовать или в ночных... какая красотища была бы!
-
Здравствуйте. Зашла во вторую часть ивента - Склеп Дракона. Все боссы убиты. Заходила повторно, перезагружалась - боссы убиты. Я так понимаю не произошёл сброс. На чём основано данное утверждение : в магазине дракона (второй магазин ивента, где покупка за Кристаллы Бездны) я смогла купить только два Набора осколков карт сокровищ дракона, а обычно при полном (с повторным сражением) прохождении этой части ивента можно купить 4.
-
Прошёл месяц ...
-
Ꮙℯیℵᵰ , s248 - Маливор , ID 1065151890010 .