[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Black Rainbоw

Members
  • Content count

    324
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Black Rainbоw


  1. 3 часа назад, DeBoSchiRca сказал:

    ясно сей час попробую . но я так думаю , что и без ориентира можно так же переплавлять пока не выпадет нужный . а вообщем Большое спасибо за внимание и потраченное время :x

    фишка с арентиром в том что если найдешь шмот покруче то разбив страый у тебя буднт нужный арентир


  2. 3 часа назад, DeBoSchiRca сказал:

    ясно сей час попробую . но я так думаю , что и без ориентира можно так же переплавлять пока не выпадет нужный . а вообщем Большое спасибо за внимание и потраченное время :x

    фишка с арентиром в том что если найдешь шмот покруче то разбив страый у тебя буднт нужный арентир


  3. 7 часов назад, s27.Дейл сказал:

    С завтрашнего дня (17.02.2018) на серверах 26-36, будут введены ряд правил для игроков:

    1. Альянс порядка - нейтральная фракция. Для игроков которые не состоят в нашей гильдии, просьба перейти в эту фракцию. 
    - в этой фракции никто никого не стреляет (кроме определённых личностей которые сервер уже покинули и играют на новом сервере и твинков).
    - при входе в другую фракцию, с целью попасть на босса, всё остаётся по прежнему (зашёл в другую фракцию - получай пулю в лоб, или сопротивляйся).

    2. По событием:
    1) Штурм. Я думаю все игроки которые долго играют, понимают, что чем дольше идёт штурм - тем больше отваги и чести дают (не важно стоишь ты или стреляешь ворота). Так вот, что бы вас не трогали, ворота начинаем пилить за 3 минуты до конца штурма.
    2) Война за ресурсы. Тут всё просто, 3 фракции - каждая фракция сама за себя.
    3) Поиск сокровищ. По принципу "Война за ресурсы", но только перестаём стрелять за 10 минут до конца события.
    4) Спасение войск. От начала события и до конца - стреляемся, кто сможет спасти в двойное время - молодец, кто не сможет, спасёт в любое другое время.

    3. Уровневые боссы: тут ничего не меняется.

    Претензии и дополнение пишите в комментарии. 

    а у вас разве можно свободно фракцию менять? ограничен я не стоит??


  4. И заодно почему бы не сделать доску почета?) где будут ник -и участников , победителей и тп а в конце месяца или сезона игроков принявшие участие в конкурсах но не занявшие призовые места выдать утешительный приз скажем в виде камней воскрешения (типа не падай духом) 

    1 person likes this

  5. 1 час назад, DeBoSchiRca сказал:

    привет! попробовала твой рецепт не получается . взяла ориентир "свободный" выставила указатель на "жнеца" переплавила в результате получились "крылья" , разобрала получился тот же ориентир "свободный" что то не так :S 

    ня) по видео делай получится

     

    1 person likes this

  6. 1 час назад, DeBoSchiRca сказал:

    привет! попробовала твой рецепт не получается . взяла ориентир "свободный" выставила указатель на "жнеца" переплавила в результате получились "крылья" , разобрала получился тот же ориентир "свободный" что то не так :S 

    смотри прикол и в этом переплавь столько чтобы упала нужный и разбей


  7. 50 минут назад, с47. экзотика сказал:

    Мне на арене интересно становится, когда есть люди, которые меня перестрелять могут) А так... Забавно убивать людей, которые должны убивать только из-за бр, а они падают)

    сегодня мы с Боней спайс ом Юлей на арене будем) жду тебя тоже) против нас не легко будет) особенно если учесть что у меня пк не лагает уже)


  8. 9 минут назад, с47. экзотика сказал:

    На арене  нет многих факторов, которые влияют на сражение в рпг, из-за чего результат арены не покажет результат действительности. К тому же, как можно увидеть выше, ~40 человек не поместятся в одну комнату на арене, так?) К тому же слияние нужно не для того "кто кого сильнее", а ребятам уже скучно играть с одними и теми же, они хотят фана, войнушки, постреляшек.

    п.с. имхо: с бр стреляться интереснее, чем просто на арене)) особенно, когда у противников раза так в два больше брчик))

    ну не думаю на арене мен вот в разы интереснее чем в рпг))) особенно когда все равны и регенерация хп нет