[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

s27.Чип777

Members
  • Content count

    387
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by s27.Чип777

  1. Слияния 13-25+26-36

    Так верните нас на 1-6 сервер где 2\3 состава находится нашего и они составляют 80% активного сервера. При слиянии мы добьем врагов и будет нас большой косяк бегать и все будут довольны  Лучше будет что мы со скуки пойдем выкашивать все новоотркывающиеся сервера? Нам труда не составит за 3 дня выкосить нубо серв в 4 человека
  2. Слияния 13-25+26-36

    Ну, раз вы появились в теме, может что - либо по поводу слияния серверов в районе 1-36 скажите? Планируется ли ближайший месяц что то по старым серверам?
  3. У меня скоро год бана пройдет) я тебя обязательно найду на первом сервере
  4. Слияния 13-25+26-36

    В земле - слабой фракции, двое. Я и ЭКЗ)) Сидим двоем такие кукуем. Сторожилы типо местные =) остальных в отпуск отправили до слияния))  
  5. А есть что посвежее июня месяца?) У нас Ахилес постоянно на серве и примерно 5% времени внебезопасной зоны
  6. Покажи сперва что ты вообще можешь выловить и убить админа, а там и спец приз обсудим :)
  7. Вы абсолютно правы! )) Но, как ранее отписался ваш коллега, вы - не модераторы, а администраторы. Значит, 8 пункт распространяется частично. То есть вас, как администраторов в роли жертвы позиционировать можно, но давать вам награды нельзя, так как вы в роли и модераторов тоже
  8. Ну воооооот(( а еще вы выдали мультам золотых роботов! 
  9. Это не конкурс
  10. И снова здравствуйте! Предложение простое и весьма легко реализуемое вами - администрацией ввиду того что обращаться к разработчикам не нужно. Все просто. Сейчас вместо карт сокровищ идут золотые пули. Круто, согласен. Возможно после праздников их уберете на что - то другое. Отсюда и ряд предложений: 1) Поставить вместо карт сокровищ высокомощный сплав. Его нигде не достать, а по 10 алм крутить "рулетку" 2 раза, немного не то. Поставив по 1-1-2 штуки в день, вы получите: а) Получение сплава хоть где-то, пока нет событий позволяющих их получить. Это будет являться прекрасной альтернативой текущей ситуации. б) Вы урезаете мультоводов, а не игроков ввиду того, что награда за онлайн будет тот же сплав который не передашь никому, а 225(семь с половиной месяцев) дней онлайна по 3 часа минимум, вполне стоящая награда для получения транспорта для минимального комплекта.  в) Вы вновь поднимете спрос на "отжимание сундуков" у игроков, а не слив тупо с твинов, что придаст какой никакой динамике игре. 2) При  награде за активность, убрать карту сокровищ с первого сундука(50 активности), заменить на высокомощный сплав, а сами карты поставить в награду за 100-150-200 активности. Это тотально и на корню убьет слив ресурсов с твинов через сундучки.(Пример приводить где персонаж в 3.3 ляма БР превосходит по фрагментам костюма 5.3-6 лямников?)) ). Ведь возврат ресурсов дает сундучки за 50 и 100 активности. Что выйдет в итоге: а) Твинки убиты в плане сбора с них карт сокровищ, дающих много фрагментов костюма, еще больше призовых алмазов, массу золота и опыта.(Мотивация к взаимодействию игроков и стимуляция доната, ведь призовых алмазов будет не хватать при активной игре мультоводам). б) ввиду редкости карт сокровищ можно их вернуть в начальное состояние, а не держать пофиксенными по самое немогу как сейчас. в) 200 активности - самая крутая награда и получить 15 алмазов и оружие стоимостью в 1-6 деталей, согласитесь не то, а вот карта сокровищ будет весьма актуальна. 3) Опыт с боссов: а) в первую неделю, первый день открытия сервера, реально без больших вложений будет получить главную награду за уровень. б) тотальное уничтожение структуры твинков которые сидят на 30-49 боссов и 50-69, так как заведя нового твинка, он не будет убер убивателем новичков, что в свою очередь даст прилив новых игроков и частичное решение проблемы с онлайном - одной из двух основных проблем. в) Игроки начнут плавно поднимать уровень что будет стимулировать иных игроков идти "выше" по боссам, что выведет из стадии стогнации 70-89 боссов, 90-109 и даст возможность немного проще достичь уровневых боссв 110 и 130 уровней, что в свою очередь приведет к более менее сбалансированному развитию всех игроков. Жду ответа З.Ы. если предложение будет отклонено - большая просьба указать причину почему это реализовать не получается, как ответили в прошло теме о слиянии серверов.
  11. Товарисчи Админы! Практика вашей работы показала...   Что вы прекрасно умеете сливать сервера!(Имеется ввиду "слияние серверов") Очень удачно и оочень успешно!))) Ура!!!!... Так как наша игра напоминает больше большую деревню, а каждый сервер отдельный или объединенный сервер, идут в ввиде двориков(и мы такие ходим твинами друг к другу в гости)...и нам естественно всем периодически хочется помериться силушкой богатырской ну знаете как на Руси было?... И вот мы тоже хотим! Поэтому предлагаю вам на Новый Год сделать глобальное объединение серверов, 1-50! И оставить так на две недели, дабы мы в своей каше тут поворились ...силушкой богатырской померились....и потом всех назад разъеденить что б было как раньше, там 26-36, 13-25 и т.д. Затем создать тему с опросом "вам понравилось это мероприятие?" Посмотреть результаты голосования, узнать "куда катится мир", послушать отзывы игроков, и четко и однозначно видеть, стоит ли сливать сервера или нет, и кого с кем, что б было сбалансированно. В итоге выходит следующее: 1) Вам не нужно отправлять разработчику ничего!(Ну, знаете ваше "Мы передадим информацию разработчику".) Вы захотели, вы и сделали! 2) Вы увидите как оно было бы в моей версии "если бы" в недавнем моем "ответе". 3) Вы дадите реальный, крутой фан, абсолютно всем, всем, всем! 4) Вы делаете реально вещь, которую умете делать! 5) Вы жестко протроллите китайцев этим событием снимая эту всю картину на видео и отсылая им открыткой "С новым годом". 6) Вы почти не будете тратиться на модераторов две недели =D 7) Вы получите ценную информацию стоит ли в будущем на постоянку слить сервера в один большой. 8) Вы сможете сделать новый ивент типа "Война серверов", раз в неделю запускать голосование и если да, то слияние делать на недельку, если нет то не делать   9) Исходя из пункта 8, вы сделаете реально стоящий опрос!...Впервые!... в 2018 :)... 10) Вы можете неплохо выиграть рассказывая потом про Новый год   Народ, кто за идею что б на 2 недели сделать слияние 1-50, а потом все вернуть обратно ставьте лайк этому посту и отписывайтесь в комментариях!))) Как говорится "Дешево и сердито". Всех с Наступающим!
  12. С Новым годом!

    Взаимно, с Наступающим!
  13. Здесь тема не про запрет, а про три действия которые позволят решить раз и навсегда проблему с твинками, и, главное, баланс сохранится, пострадают только мультоводы. Кстати, поддержала бы нас, тема ведь и для тебя актуальна. С Наступающим!
  14. Почему у тебя все посты адресованные мне,  начинаюися со слова "чип" причем все с маленькой буквы?  
  15. Ага и в 2018 выходит новое кино: Resident Evil: Dark Times
  16. Поэтому у них есть тип88 - полуавтоматисеская снайперка с 1000% урона и ракетница с 2250% урона :)))...  что бы как то править баланс сверхперекачанных персонажей и средних игроков :)))... а теперь загляни к друзьям нашим забугорским на рынок, на Ф5 который;)
  17. Страшно стало?
  18. А 15 лямники будут  200брщиков защищать и пинать 10 лямников. 
  19. Конкурс "Новогодние приметы"

    1. player3705558 2. s27.Чип777 3. 1) Если вы спокойно берете боссов - значит Новый год близко. 2) Если вас протаскивают по подземке левые топы - Новый год очень близко. 3) Если в чате море флуда с поздравлением - значит Новый год в течении часа   4. Всех с наступающим!
  20. Новый сервер "Сикариус"

    Кстати, как тебе в перманенте за читерство сидится? Попробуешь в будущем дорогу задрота или донатера? 
  21. Dark Times 1 год!

    Уважаемая администрация, переведем дискуссию на тему слияния серверов?  Китайцы на год игры объеденили первые 50 серверов(c).
  22. Dark Times 1 год!

    Давайте по порядку. Весна 2017. 1-2+5-6  сервер. Официально говорится что смена фракций планируется на осень. Окей. Слияние же показывает что не срабатывает принцип присоединить 5-6 сервер к 1-2 дабы был мир, труд, жвачка(скажем так, сугубо мое мнение}. Система дает сбой и начинается глобальная война. Земля 5-6 сервер VS Альянс и Лига. Третяя сторона - земля 1-2 сервер, основная часть топов оказывается бесполезна, ибо не может убить 12 человек потому что в одной фракции. Замес идет, донат льется, недовольство 200%. Пришли, ишь тут буянят©. Недовольство 300% - весь сервер, ругань, маты, вопли, две стороны с разными принципами игры заперты в 1 фракции, онлайн падает, возмущение растет. Все ждут смену фракции....война переходит в информационную.... Спустя месяц... Сложно сказать что толкнуло администрацию изменить решение ввести смену фракций не осенью, как планировалось, а весной... Это был переломный момент. Система дала второй раз сбой...Уже самые сильные игроки, самые сильные топы пошли воевать снова против 12 человек. Половина сервера слилась. Кто ж знал что они воевать не умеют и лишь бегают из пункта А в пункт Б пол года. Ни тактики ни стратегии... Продолжим про вашу смену фракций. Игра, какой она была изначально ей уже никогда не будет. Ни-ког-да. Ведь вы открыли "ящик Пандоры" и ориентируясь на 1-2+5-6 сервер(сугубо мое мнение}, не подумали что 3-4 получает тотальный контроль, а там злые топы. Они вырезали и тех, кого ранее не могли вырезать. Вы не подумали что будущие сервера будут так же уничтожены организованной группой игроков и всегда, абсолютно всегда исход будет один - тотальное вырезание. Система дала сбой в третий раз. Обновление "Смена фракций" - единственное свидетельство того, что администрация вмешалась в игровой процесс косвенно под влиянием игроков, и это привело к глобальному геноциду.(Сугубо мое мнение) Пойдем по иному пути "если бы" не было смены фракций. Все сервера всегда , абсолютно всегда живы, от 30 до 50% от начального количества людей. 12 человек не контролируют 11 серверов, не являются убер игроками ввиду того, что есть и другие игроки влияющие на их развитие и развитие идет равномерно, ведь лут делится не на 1-5 человек, а на 20-40. Итог: сервера частично или полностью живы, нет убер игроков с малым вложением доната, идет подъем. Что сейчас? Вводится обнова, окей, она поможет за счет поднятия БР сбалансировать силы и возможно что то изменится с 6% вероятностью и будет как раньше, до смены фракций. Негатив временно спадет потом опять поднимется и все повторится вновь.   Так вот, уважаемая администрация, хочу вам сказать спасибо за то, что позволили маленькой группе людей контролировать игру  ведь от нас теперь зависит онлайн игры и вливаемый в неё донат И позвольте вам намекнуть: раз вы один раз косвенно вмешались в игровой процесс и ввели то, что нужно было вводить спустя пол года, то пожалуй вы может задумаетесь и введете то, что нужно было вводить год назад: опыт за убийство боссов.
  23. Dark Times 1 год!

    Концепция игры - противостояние. Не фермерство, а именно противостояние, так что ребята просто упустили стартовое развитие, ибо не знали и все