[[Template core/front/global/updateWarning is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Лаорт

Members
  • Content count

    37
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Лаорт

  1. Конкурс "Зимний календарь"

    1. Лаорт 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456265002 5.  Пусть с наступающей зимой К вам боевой придёт настрой, Поможет он мечты творить И веселее, лучше жить!
  2. Конкурс "Рейтинг фильмов"

    1. Лаорт2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4.  Властелин колец (трилогия, 2001-2003). Может, забитая и известная всем тематика - но как истинный толкинист со стажем не могу не написать про этот фильм, который в жанре фэнтези является одним из любимых. В нём есть всё и для каждого найдётся своя линия, за которой можно следить - объёмные баталии, длительные путешествия, любовная история, тематика верности и предательства, магические существа. Всё начинается в далёкие времена, когда один вредный дух захотел править миром. Ну, да, такое себе маленькое желание планетарного масштаба. Для этого он сделал всё, что мог - и кольцо выковал, и приспешников нашёл, и войну начал... Но с первой попытки всё не получилось - и пришлось ждать ему ещё кучу лет, чтоб воспользоваться вторым шансом, когда выкраденное Кольцо Всевластья снова покажется миру. Но не тут то было, как говорится. Всегда найдутся смельчаки, кто бросят вызов злым силам и сделают максимум, что смогут, чтоб мир остался прежним, а не стал игрушкой в не очень хороших руках. Я, Франкенштейн (2003). История очень отличается от классического романа, и затрагивает интересные темы для размышления. Когда герой начинает осмысливать себя: когда он только появился на свет, или через время, когда пройдены множество дорог и битв? Когда герой понимает, на какой стороне он сражается: света или тьмы? И всегда ли плохие поступки могут быть плохими, если в итоге будут спасены миллионы жизней? Каждый в жизни сталкивается с такими вопросами, может, не в таком глобальном масштабе, конечно. Вот и герою этого фильма пришлось долгое время разбираться в себе, чтобы понять - кто же он на самом деле, Человек (именно с большой буквы) или монстр, которым его называли другие. Ночь в музее (трилогия, 2006, 2009, 2014). Вот каждому хочется хоть на день (или ночь) оказаться в сказке... побывать там, где обычная логика отдыхает, перед глазами начинают прогуливаться известные герои, забытые божества, вымершие животные, и повсюду растекается неуловимое ощущение магии. Ларри повезло случайно дотронутся к такому чудесному переходу от обыденности к нереальности событий в его жизни всего-навсего тем, что он устроился ночным сторожем в музей естествознания. Казалось бы, спокойная работа - но в итоге пришлось и от динозавров побегать, и воинствующие армии останавливать, и самому становится героем, в первую очередь в глазах его сына. 5. Фильмы стоят того, чтоб были просмотрены.
  3. Конкурс "История одного героя"

    1. Лаорт     2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4.  Возвращаясь домой после ударного трудового дня, решила пойти не сильно привычной дорогой - сделать небольшой круг и немного пройтись по берегу реки. Да и летняя жара уже порядком надоела, хотелось прохлады... После очередного раздвигания ветвей плакучей ивы, что преграждали путь, попросту замерла: вокруг был явно не мой город, не известная с детства река, не привычные звуки, и тем более не та дорожка, по которой шла до этого. Конечно, здравый смысл практически сразу потянул назад, но ни к чему знакомому обратный путь не привел - вокруг было все то же новое место с рекой неподалеку. Итак, про дыры во времени и пространстве читала, в фантастические приключения верю - так может это и есть такой вот шанс? Поборов подступающую панику и всяческие вопросы, на которые пока что нет ответа, направилась далее - сквозь колышущиеся ветви похожих на ивы деревьев, но все же какой-то непонятной или неизвестной мне разновидности. Тааак... а это что такое? Замерла на месте, не поверив глазам. Чуть далее, где река делала изгиб, возле воды стояли диковинные лошади. Если бы не шелест крыльев и не легкие взмахи ими - решила бы, что просто что-то в глазах рябит от отражения в воде. Но! Это были пегасы. Белые и фиолетовые, с обычными крыльями и с крыльями летучей мыши. И в мозг начинала закрадываться мысль, что где-то я уже это видела, лишь немного в другом русле... Dragon Knight! Игра, которая вот уже почти три года не отпускает, - стала внезапно реальностью. Но так ли это?.. Пока мысли вихрями носились, выстраивая неимоверные заключения, как же такое могло быть, - продолжила свой путь меж свисающих ветвей деревьев к группе крылатых созданий. И лошади не показывали ни малейшего волнения от вида человека, приближающегося к ним. Да, поглядывали, но более с интересом, мол, а что это за новая диковинка появилась в их крае. Лишь оказавшись непосредственно вблизи с крылатыми животными, окончательно убрала всяческие сомнения, что это нереальность или сон - слишком он был явным. И слишком явное тепло исходило от крупов всех существ рядом. Не удержавшись, таки сделала шаг ближе и повела пальцами по шее красавца, которого в игре назвали пожирателем. Повернув голову, конь посмотрел глубоким, умным и светлым взглядом, в котором, казалось, кружился вихрь Вселенной. И я попалась в ту глубину, практически моментально понимая, что нашла нового друга и соратника, если все же этот новый мир был отражением известного мне игрового. Как и была уверена, что демонический конь отвечает такими же эмоциями. Первый полет сблизил нас еще больше. И ощущение свободы, парящей вольности захватывали сознание все больше, порой даже было непонятно, кто больше радуется - он или я. Конь нес над живописной местностью, направляясь к закату, и в золоте заходящего солнца стали видны башни города. И множество людей направлялись к нему же. Интересно, встречу ли я своих знакомых по игре? Все ли мы попали сюда? А если все - то для какой цели? Как знать... Об этом расскажет новый день. А пока что - буду радоваться этому ощущению полета и теплому созданию подо мной, несильному ветру, что путается в крыльях коня и треплет волосы, рассматривать красоты лесов и полей, а позднее и города, и... наблюдать за играми драконов в небе, там, на границе дня и ночи... Это будет незабываемое приключение!
  4. Конкурс Спортивных комментаторов

    1. Лаорт 2. S25, Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. Добрый вечер, жители мира Dragon Knight! Ничто так не распаляет азарт и не заставляет сердце воина или мага трепетать, как не новая встреча с драконом. И не просто встреча - а вызов его на дуэль, чтобы испытать собственные силы, мощь и поддержку верных рекрутов и, конечно же, везение. С вами Лаорт, и сейчас мы окунемся эмоциями в непродолжительный, но такой захватывающий танец с летающей смертью, именуемой "Испытание рыцаря дракона". Чтобы не сильно ранить героя, решившего сегодня бросить вызов выбранному дракону, буду называть его просто - Герой. Ведь так действительно и есть - любой из вас, кто собирается с духом и с силами, и вызывает на испытание дракона - герой! Кто-то становится им ранее, кто-то - немного позже, но все мы проходим такие испытания и с горящим желанием смотрим в итоге на следующее крылатое существо, с которым хочется скрестить меч или посох. И вот, наконец, Герой решился на свой шаг, и в этот раз направился к месту, где обитают золотые драконы Гоуда. Очень и очень смелый выбор! Многие из нас знают те огненные бумеранги Гоуда и ледяные молнии его элитного колдуна, многие надеются на везение собственных умений из льда или помощи атакующих рекрутов... После встречи с золотым драконом многие из нас еще долгое время не решаются бросать ему вызов повторно... Но давайте последим за схваткой. Герой делает свой первый ход, решив направить на дракона и его свиту дождь... притом успешно наложив заклятие льда на одного их драконьих чародеев... Следом за ним шаман направляет свое животное вперед, чтоб нанести глубокий раны еще одному чародею... И пламенная богиня отсылает огненную атаку в самое сердце скопления противника... и снова, о чудо, срабатывает оглушающий эффект и заклинание льда, выводя на время из строя еще двух чародеев. Сын высшего божества решает атаковать колдуна, чтоб немного поубавить ему здоровья... Жаль, что не полностью, но это было практически нереально. Ход противника ожидается мощным, но не всеми силами, что может помочь нашему Герою выстоять. Чародей привычно выбирает своей целью впереди идущего сына, а вот колдун уже целится по заднему ряду, оставляя полоску жизни у всех практически равной нулю. Своими бумерангами Гоуда добивает задний ряд смельчаков, нарушивших его покой, но сын стоит, давая возможность своим партнерам по поединку залечить раны и вернутся снова на поле боя. Второй раунд. Герой снова направляет в сторону противника огненный дождь, и снова везение на его стороне - сам Гоуда и его колдун оказываются в ледяном плену, и могут только наблюдать за битвой. И теперь пятеро - пятеро! - противников выведены из строя. О, как повезло нашему герою! Пусть везение так и остается на его стороне, это важно! Шаман, воспользовавшись таким временным облегчением боя, быстренько лечит всю команду Героя и повышает их атакующие способности. Богиня пламени снова отсылает свой массовый удар в скопище драконов - но на этот раз менее удачно, хоть и снимая здоровье у всех. Сын, посчитав, что лечения шамана ему будет маловато для следующего раунда - лечится от атаки, возвращая себе здоровье... и почти сразу немного теряя его от зазубренной палицы единственного оставшегося в строю драконьего чародея. Третий раунд. Из оков льда и оглушения выходят двое чародеев. "Отправить бы снова их туда," - читается на лице Героя. Но его везение дает осечку, и стена дождя просто снимает часть жизни со всех противников. Верные рекруты, один за другим и будто сговорившись, бьют по элитному колдуну, осознавая, что тот следующим ходом выместит всю свою злобу на них. Сын стойко переносит удары троицы чародеев, даже не сморщившись от их атак... о, да, сильный, очень сильный рекрут. Четвертый раунд. Ледяной ступор спадает и с оставшихся пленников-драконов... И что же наш герой? Скрестив пальцы и прошептав заклинание он снова отсылает атаку дождя. Ах, какая обида! Везенье в самую неподходящую минуту оставляет его... В его глазах читается понимание, что этот бой он проиграл. Но он гордо держит стойку, сжимая свой меч крепче, и наблюдает за атакой его соратников по оружию. Шаман... пламенка... сын... Каждый сделал свой ход, каждый приблизил возможность победы на небольшой шаг... но не в этот раз. Мощная атака драконьих воинов, направляемая четкой ментальной командой Гоуда, попросту сметает отряд Героя-смельчака... "Поражение". Сколько раз наш Герой видел эти слова? Сколько еще увидит? На эти вопросы точно никто не сможет ответить. Но посмотрев в глаза Герою, уходящему отдыхать, лично я могу заверить всех - он вернется, не раз и не два. И в один прекрасный день или ночь он таки сумеет выдержать испытание золотого дракона, и будет гордо носить его титул. Когда-то это случится - но не сегодня. С вами был Лаорт. До будущих встреч в эфире и новых вызовов на испытании! Удачи всем вам с драконами, которым вы решитесь бросить вызов!
  5. Конкурс "Венок на Ивана Купала"

    1. Лаорт2. S25. Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_4562589945. Приятно было вспомнить летние плетения
  6. День рождения Интернета

       1. Лаорт 2. S25, Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. diary.ru       Дневник Путешественника       Пятница, 3 августа 1492   8:15   Вот мы и покидаем Палос-де-ла-Фронтера. Мысли еще не приведены в полный порядок, что ждет нас впереди - тоже не ведаю, но душа хочет этого плавания. И как красиво смотрятся вместе эти судна, эта моя маленькая флотилия, идущая навстречу Новому Свету! Так волнительно... Настроение: Возбужденное   Музыка: Шум волн   @темы: Старт, Вперед! Плавание, Экспедиция     Понедельник, 17 сентября 1492   9:04   Вчера нам начали попадаться очень странные скопления зеленых водорослей. И чем дальше - тем больше и больше их становится! Никогда такого не видел. Может, стоило повернуть назад, как советовали некоторые бывалые моряки. Но я надеюсь, что это недолгая заминка на нашем пути. Нет, я в это верю!.. ну... почти... Настроение: Скептицизм   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы     Вторник, 18 сентября 1492   21:20   Этот зеленый ковер из водорослей становится попросту непроходимым!!! Никогда не думал, что такое можно увидеть вообще. Поворачивать назад уже нет смысла, мы и так потратили два дня, углубляясь в это болото посреди моря. Только вперед! Настроение: Тихое бешенство   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Вперед!       Воскресенье, 23 сентября 1492   10:11   По-моему, у меня начинается морская болезнь... Или нет, не так - не морская, а зеленая... Зелень, зелень, зелень... куда не глянь - зелень, зелень, зелень... И ничего другого. Ни птиц, ни рыб. Плотная масса, которая, кажется, скоро поглотит всех нас и наши корабли. Еще и ребята начали роптать. Я их понимаю, но что тут уже поделать. Да, наверное, я был не прав тогда, но признавать этого конечно не буду. У нас есть ЦЕЛЬ! И к ней мы будет двигаться. Пусть и со скоростью черепахи по этому болоту. Настроение: Черепашье   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Ползание     Четверг, 27 сентября 1492   18:56   Заперся в каюте. И мне страшно. Капитан грозится выполнить требования команды и привязать меня к носу корабля как фигурный ростр, чтоб я начал руками разгребать эти чертовы зеленые водоросли! Да я же утону в них!!! Или нет, еще хуже - я превращусь в один такой пучок и буду вечно болтаться в этой трясине жизни... Ужас, до чего доводит страх. На секунду представил себя водорослью... Нет! Настроение: Страаашно   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Ползание       Понедельник, 1 октября 1492   18:33   Чертовы водоросли! Все же надо было повернуть назад... Настроение: Бобик сдох   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Ползание     Пятница, 5 октября 1492   16:18   Ура! Наконец это колышущаяся масса зеленых зарослей стала редеть. Я даже видел рыбу, плавающую между стеблями! Скорее бы покинуть это место. И теперь меня точно не сделают ростром! О да, слава Всевышнему!   Настроение: Возбужденное   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Вперед!       Суббота, октября 1492   12:11   удивить наша планета.напугатьУже не боюсь сглазить - мы прорвались! Это было самое сумасшедшее ползание по морю, которое вообще можно представить. Для нашего географического сообщества припасу образцы этих кустистых масс, чтобы они знали, как нас еще может   Итак, почти три недели потеряны. Но мы все равно движемся вперед! Навстречу Новому Свету!!!   Настроение: Ликование   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Проблемы, Вперед!       Воскресенье, 7 октября 1492 15:33 Похоже, в этом болоте мы пропустили нужный нам поворот, если так можно сказать... Берегов Японии не видать. Команда взбунтовалась и пришлось менять курс... Но не то, чтобы я был против, я полностью поддерживаю своих ребят. Но главное - подальше, ПОДАЛЬШЕ от этого зеленого безумия и кисельной массы! Настроение: Какое-то... неопределенное   Музыка: Шум волн   @темы: Плавание, Экспедиция, Вперед но с поворотом!       5. Эпоха Великих географических открытий.   Три недели из жизни Христофора Колумба, когда его экспедиция заплыла в Саргассово море.     
  7. 1. Лаорт 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456258233
  8. Конкурс "Любимая книга"

    1. Лаорт 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456256369 5. Полукровка, живущий между двух миров разных рас - людей и вампиров. Непризнанный одними, изгнанник среди других. Но глубоко в его душе живет доброта и отзывчивость, а меч останавливает несправедливость и жестокость. Только впереди у него один путь - путь одиночки, который лишь изредка согреет теплая душа, рассмотревшая в дампире свет. Хидеюки Кикути "Ди, охотник на вампиров".
  9. Международный день без мяса

    1. Лаорт 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456255233 5. Слоеный салат, но может идти как основное блюдо   Фасоль, яйца, сыр, орехи, чернослив и майонез. Фасоль и яйца варим, в яйцах отделяем белки от желтков. Все ингредиенты измельчаются, каждый отдельно: чернослив мелко нарезаем, орехи и фасоль измельчаем при помощи блендера, сыр, желтки и белки натираем на мелкой терке. В майонез для вкуса добавляем немного сметаны и горчицы. И начинаем формировать салат. На дно салатницы выкладываем фасоль, смазываем слоем майонеза. Затем идут натертые желтки, чернослив, сыр, орехи, и на каждый слой наносится майонез. Самым последним выкладываем слой натертых белков, его ничем смазывать не надо. Для украшения можно использовать все, на что хватит фантазии) Не на конкурс - можно нижний слой делать мясным или рыбным, вкусно будет с любым ингредиентом. =)) Приятного аппетита всем.
  10. Конкурс "С Днем рожденья, Dragon Knight!"

    1. Лаорт 2. S25, Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456254712 5. Осколки божества Овна
  11. Конкурс "Сломанная клавиатура"

    1. Лаорт 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. Вспышка. В своем сонном состоянии маг не понял, что это было. Потянулся за посохом - но пальцы схватили лишь воздух. Неуж снова питомец захотел повеселиться с длинной палицей, как уже бывало? Улыбнувшись этой мысли, сел... и впал в шок. Вместо своей обители и знакомого пейзажа на облачные дали из гильдейского окна - кубическая комната и вид на мощеный неизвестным камнем путь, где катили невиданные колесницы без ездовых животных... высокие дома, похожие один на один... мало зелени, почти все в камне, дышать тяжело. "Где я?!!" Сбоку что-то пискнуло. Ожидая подвох, маг оглянулся - и чуть ли не подлетел к столу, где стояла непонятная кубическая вещь, показывающая такой знакомый уголок Леса Эльфов. Уткнувшись носом в стекло, молодой человек пытался почувствовать запахи и дуновение воздуха, но всё тщетно: его окутывал всё тот же давящий дух нового места. Мысли метались в попытке понять, какое темное заклятие легло на него и что делать, но в голову не шло ни одно объяснение или догадка. Новый звук заставил мага подойти к окну - и чуть ли не отскочить назад: в него летели огненные змейки. Лишь ничего не случилось, окно не осыпалось, стена не упала. Но самым непонятным был детский смех где-то внизу: "А можно, можно еще? Запусти хлопушку!" "Невозможное место из всех возможных," - эта мысль клещом засела в голове. Настолько глубоко, что когда он двинулся назад к столу, то не осознал небольшой опасности в виде угла шкафа, а впечатавшись в него - уже было поздно что-то замечать. Новая вспышка, но уже с болью в голове - и отключение от действительности... Когда впоследствии маг снова очнулся и вскочил на ноги - всё стало обычным: пейзаж за окном, посапывающие питомцы. И только небольшая шишка на лбу напоминала об увиденном, заставляя задумываться, было всё сном или явью.
  12. Конкурс "Королевский замок"

    1. Лаорт. 2. S25 - Древняя Твердыня 3. 107374183474 4. https://vk.com/photo-86640214_456252425 5. Взметнулся в золотые небеса, Сияньем лунным мягко освещён, Такой далёкий, в дымке волшебства, Похож на чей-то светлый добрый сон... Пусть это лишь всего моя мечта, Моя фантазия, где смерти нет и слёз, Она реальна. Верь мне. А пока... Добро пожаловать в мой Замок Грёз. 6.  Осколок священного пегаса