-
Content count
143 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by https://vk.com/liluponiya
-
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to alexkzz's topic in Dark Times: Свободное общение
У меня уже ВИП 6 за 10200 алмазов это где то 12 000 рублей и не жалуюсь а тебе 200 жалко? -
Было бы логично что бы оружие которое выпадает там давала бы хотя бы 10% от собранного оружия статов для игрока, как вы сделали с костюмом за 7 дней входа... так бы игрок с самого начала игры ходил бы туда, потому что они поднимают много статов, и те у кого больше и лучше оружий в самом начале игры был бы Королем... ну тем более если у тебя активировано это оружие и выпала что то с башни всегда можно разобрать на фрагменты оружия... тем самым активировав его навсегда и уже под конец игры не заморачиватся Башней, к тому же она будет вся пройдена и будет скучно... а так как что бы получить хорошее оружие надо проходить более сложные задания, не надо на 1-4 башне делать крутые пухи на 1 день а с 5-8 на 3 дня... сделайте на 1-4 "Рекрут" 5-8 "Ветеран" 9-12 "Ренджер" 13-15 супер оружие например... там вы заставите игроков или сидеть 15 минут в башне или Босса бить тут уже решай сам... а что бы не было дизбаланса временно оружие не дает БР например и имеет 10% от базовых характеристик, что бы хоть какой то смысл был от Башни... в начале эти 10% будут очень к месту, потому что игрок имея весь набор оружия сможет в одну каску убить 10-х у которых нет.
-
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya posted a topic in Dark Times: Administration
Нет различия какой ЧИП покупать... потому что на сколько он дороже, на столько и больше он дает характеристик...однако у этого чипа они чуть выше.. 120 ХП за 40 алмазов и 240 ХП за 90 алмазов... я проще куплю 2 чипа восприятия получу теже 240 ХП и еще 10 алмазов в кармане сохранены... к Тому же можно было изменить изначальную цену Чип восприятия 100% - 200 алм Чип повышения стабильности 95% - 1900 (2000 щас) Чип движения 90% - 3600 (4000 щас) Про Чип повышения давления не знаю что вы будете делать так бы можно было бы не трогать скидку 10, 15, 20% что у вас заявленна... по идеи тоже самое что и я написала только вы в изначальной цене ошиблись по ходу над было бы к пример ЧИП восприятия сделать не 200, а скажем 250 Но если начать что то менять получится каламбур цифр. в которых игрок запутается -
Дисбаланс Оружия или почему все бегают с одним и тем же
https://vk.com/liluponiya posted a topic in Dark Times: Administration
Пример два пулемета MG42 "Ренджер" и МК48 "Бронза" оба синяя звезда, значит за час например в итоге они нанесут одинаковый урон... у обоих +30 патронов бонус... разница в том что у MG42 базовая обойма 50 а стала 80... значит за 80 патронов он нанесет больше урона, потому что его базовая атака больше, чем МК48 у которого не 100 а 130 обойма, вы скажете что МК48 быстрее стреляет и выпустит раньше эти 30 патронов, чем MG42 ... да на самом деле МК 48 быстрее стреляет чем MG 42 Хоть в характеристиках у него скорострельность 450, против MG 42 у которого 563... вся проблема в параметре перезарядка... дело в том что 80 патронов быстрее выстрелить в почти полтора раза быстрее, чем 130, значит он раньше уйдет на перезарядку... и получается Стреляют два пулемета, у MG 42 уже пустая обойма, а MK48 еще стреляет... MG 42 уже взялся за вторую обойму, а МK 48 только ушел на перезарядку... Так как параметр Убойная сила отвечает за одинаковый урон у базовых моделей пулемета то получается что урон у них одного патрона разный у МG 42 он больше потому что меньше патронов... Коэф. урона это просто маленький бонус... Например MG 42 100% - один патрон урон 24 000 у MK 48 11%- один патрон 18 000 (+2000) итого 20 000... Получается если брать из Золотых оружий у которых выше бонусные характеристики то выйграет в итоге у которой меньше обойма, потому что чем меньше патронов тем больше Настоящего урона, КОЭФ урона роли не играет вобще по сути, это Именно (КОЭФ) коэфициент, так сказать параметр который уравнивает итоговые значения оружий, что бы они били одинакое значение урона за отведенное время... С перезарядкой по другому, чем она дольше тем еще сильней Настоящий урон... В итоге Пушка у Которой дольше перезарядка, и меньше патронов, будет патроном бить в два раза сильнее (200%), чем оружие у которого есть первый параметр КОЭФ урона +30% (итог 130% против 200%) самые тому наглядные примеры MP5K... и M1014... M1014 только тем проигрывает что это базовая модель с 5-ю патронами, были бы Ренджер с 8-ю патронами это было бы ИМБА потому что 8 делим на 5 получает 1.6 (160% урона в итоге больше чем базовая модель) а так как вы сами знаете скорострельность винчестеров для них это почти одинаково... как в прочем и перезарядка... в итоге получаем настоящий параметр убойной силы 160% Против там скажем MK3A1 ... весь прикол в системе начисления патронов у M1014 было бы 5+1+1+1 у 8+1+1+1... получаем 8 и 11 патронов... 11 делим на 8 получаем 1.375 это 137% настоящая убойная сила за отведенное время... итог M1014 и MK3A1 будут иметь 160% и 137% убойной силы соотвественно за например 1 час реального времени.... Единственное решение в данной ситуации это кардинально менять систему начисления бонусов параметра (СКОРОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ) ... потому что если вы посмотрите то у Разных моделей - ОДНОГО и того же ОРУЖИЯ имеют одно и тоже значение СКОРОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ -
Камень 6 уровня со скидкой 35% стоит 850 алмазов Камень 1 уровня со скидкой 20% стоит 2 алмаза Все было бы верно и он бы был дешевле если бы для синтеза надо было 2 камня (20%+20%=40%) (камень в распродаже 35% на 5% дешевле) Однако для синтеза надо 3 камня, думаю сами посчитаете дальше, мне лень
-
Акция за платеж 1000
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
а может и 5000 алмазов -
Акция за платеж 1000
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
Я к тому что за 3000 больше бонус, чем 3 раза по 1000... я бы вдонила бы 3000 если бы знала -
Небесная лестница
https://vk.com/liluponiya replied to player3024817's topic in Dark Times: Вопросы об игре и опросы
Но если ты пойдешь в 6 раз и получишь 250 очков ты в статистике за день повысишь обший результат, заменим им худший бой (200, 190, 220, 150, 240) итого 900 - 150 уберется и вместо него будет 250 (200, 190, 220, 250, 240) итого 1000... разница небольшая но если ты Хочешь быть в топ 1-10 и получить хорошую награду за лесницу, тебе придется, как и всем заменять свои худшие результаты, а не тупо отбегал 5 боев и пошел боссов дальше убивать -
Режим башень
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
на 13-15 уровне супер оружие и Особенно сильное оружие дается временно и нельзя его сделать на постоянно, и например такое же как и у ВИП 11 игрока... тем самым игрок который вкладывает деньги и который много играет имели равные возомжности... к тому же боюсь на 13-15 башне придется сидеть около часа, так что за это время у тебя всех боссов отожмут -
Режим башень
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
К тому же это заставит игроков не собирать сразу РЕНДЖЕР забивая на Рекрут и Ветеран (по сути не важно что ты качаешь из оружия, а сколько вложил фрагментов оружия, чем больше тем лучше, потому что оружие дает по сути одни и теже характеристи) а идти в определенной последовательности от простого к сложному и тем самым обеспечивать себе планомерное развитие персонажа на всех этапах игры, и не будет у вас этой Войны 5 игроков против 2-х Фракиций, которые отжимают всех боссов, к тому же будет стимул сидеть по 18 часов в игре, кто больше сидит тот и круче, а самое главное заставит игроков не целый день бегать по боссам трех фракций, и застравлять игроков забивать на игру, а разнообразить игровой процесс... Бить боссов или качать оружие решать тебе игрок, и не тот крут кто получил ВИП 6, а кто провел больше времени в игре -
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to alexkzz's topic in Dark Times: Свободное общение
ну у тебя 1000 алмазов я куплю 2 чипа по 360 (720) 1 чип стабильности за (190) и пару дешевых... и по еще какой нибудь акции идущей еще какие то плюшки за пополнения счета на 1000 алмазов -
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to alexkzz's topic in Dark Times: Свободное общение
О чем я и говорю им надо изменить такой параметр как НАЧАЛЬНАЯ стоимость и Оставить бог с ними эти 20% и 10% у ЧИПов, если ты не думаешь головой создатели игры не виноваты... Но к примеру Поменяв у самого дорого чипа начальную цену с 4000 на 3600 и оставит эти 10% что бы на них клювали лопухи, и получим стоимость чипа по Акции не 400 а 360... тем самым мне кажется цифра очень привлекательная, и она больше даст эффекта для чайников чем эти 10%, а если в сумме и Число скажем 350 что бы было красиво и там сверху 10%... то реально взяв 10 чипов за 40... то поймешь что 10 на 40 будет 400... а у этого 350... а параметры по суте теже (хотя и 360 или 350 это и будет 10% что они заявляют у себя) -
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to alexkzz's topic in Dark Times: Свободное общение
Да это во всех играх так, люди не думают головой, а просто заметив какие то там (10% от стартовой цены) у ЧИП движения за 400 алмазов и (20% от стартовой цены) у Чипа восприятия (40 алмазов)... хотя купив 10 Чипов восприятия за 40 Алмазов ты получишь то же самое что и ЧИП движения за 400 (40 умножаем на 10)... а вся фишка в цифрах 20 и 10% начальной стоимоти... Конечно я обычная например домохозяйка с оценками в школе выше тройки я клюну на удочку что надо купить ЧИП движения у него Же 10% от начальной стоимости и их надо купить больше чем ЧИПов восприятия у которого 20% от начальной стоимости... Администрация не подумайте что я хочу чем то или как то вас поставить в не ловкое положение, я стараюсь сделать игру лучше и что бы в неё играли и тратили деньги за то что вы Честны с ними и они получают то, за что они заплатили. -
Дисбаланс Оружия или почему все бегают с одним и тем же
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
Но если изменять параметр КОЭФ УРОНА... то по сути не важно из какого оружия стрелять и с чем бегать... за 10 минут они нанесут одинаковое количество урона... по сути это КРУТО потому что все будут бегать с тем оружием которое им нравится внешне больше... но тогда теряется смысл в параметрах Стабильность , Точность и Скорость... значит остается только изменять Скорость Перезарядки... и она должна быть в обратном направлении чем меньше полоска, и меньше значение, тем быстрее оружие перезарежается -
Дисбаланс Оружия или почему все бегают с одним и тем же
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
Хотя есть еще вариант как увеличить КОЭФ УРОНА (не изменяя значение у оружий Скорость перезарядка) у оружий которые уступают в Реальном нанесенном уроне за 1 час, пример выше M1014 (160% от базового значения атаки перса) против MK3A1 (137% от атаки базового значения атаки преса) это было бы актуально если бы были они "РЕНДЖЕР" и оба имели +3 патрона в обойме... как вы сделали с MG Ренджер 50+30 и MK 48 100+30 -
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
что бы сохранить 15% от стартовой цены и сделать стоимость ЧИПа по акции, его начальная цена будет 533... визуально человек посмотрев на то что у него не стандартное число сразу будет брать его, к тому же он не такой дорогой и его могут позволить себе люди -
Чип повышения давления в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
Проще говоря цена Чипа повышения давления должна быть не 90 а 80 -
Изменения цены в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
В числах я могу разобраться но считать каждый камень, переходы, и различия, очень грамостко, не удобно и долго... в процентах проще, но в них я не сильна -
Изменения цены в ивенте
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: Administration
Камень 6 уровня со скидкой 35% стоит 850 алмазов Камень 1 уровня со скидкой 20% стоит 2 алмаза Все было бы верно и он бы был дешевле если бы для синтеза надо было 2 камня (20%+20%=40%) (камень в распродаже 35% на 5% дешевле) Однако для синтеза надо 3 камня, думаю сами посчитаете дальше, мне лень верней даже не так наверное... 20% скидка два камня тогда надо считать так... 100\40 (если было бы 2 камня) = 2.50 где то это 25% 100\60 (если было бы 3 камня) = 1.66 (распродажа 35+35+35) 100\105 = 0.95 Чем выше значение тем выгоднее цена ... так что даже если был бы все нормально для синтеза 2 камня... то все равно бы получилось что покупать камень из ивента на 5% дороже, чем собирать самому (1.00 - 0.95 = 0.05) -
Проблемы Авторизации на Сайте и Тех.Поддержки... Проблема в сохранении пароля в поле при входе на сайт... Проблема профиля на сайте тех поддержки, привязка страниц контакте.
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in MK: Техническая помощь
-
Старт ЗБТ новой игры Mad King!
https://vk.com/liluponiya replied to Larimur's topic in MK: Новости и события
Я согласна быть Тестером -
Решение проблемы Серверов или Как испортить жизнь
https://vk.com/liluponiya replied to https://vk.com/liluponiya's topic in Dark Times: База знаний
ЗОНА -
Слияние серверов
https://vk.com/liluponiya replied to player2851664's topic in Dark Times: Свободное общение
http://forums.creagames.com/index.php?/topic/1820-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C/ -
подробности
https://vk.com/liluponiya replied to player3024817's topic in Dark Times: Вопросы об игре и опросы
Можно посмотреть дополнительные характеристики прямо в игре... эти значение случайные и приблизительные что вы получите, соответственно можно сделать вывод, что будет давать и бонус за сборку помплекта