Дерзкий Хомяк
Members-
Content count
55 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Дерзкий Хомяк
-
-
-
39 минут назад, vk31358657 сказал:я в игре хоть и новичёк но поиграв пять дней решил глянуть на других сервах остальные классы (мейн стрелок) и понял одну вещь.... маги конкретная имба и другими классами играть это бред ибо при прочих равных вынести мага другим классом просто нереально (в игре нет норм хилов, у наёмников магов м.атака в сравнении с гг ниочём. м деф занижен в сравнении с физ как у героев так и у наймитов) в связи с этим вопрос это игра тупо для магов или будут фиксы?
Это лишь твои домыслы и предположения без какого-либо игрового опыта. В действительности же - лучник очень силен, естественно если в "прямых руках". Правильно подобранные навыки, таланты, астралы, наемники и так далее залог успеха любого класса. То, что я играл на ЗБТ магом послужило многим игрокам толчком популяризации магического класса, играл бы за другого - наверное было бы иначе. Лучник очень достойный класс (воинов еще не изучал) и ни чем не хуже мага, а даже во многих аспектах превосходит мага. Как минимум между магом и лучником разница заключается в том, что, у мага главные способности направлены на толпу, у лучника же очень могущественная ветка навыков позволяющая наносить большой урон одной цели.
После запуска ОБТ наблюдая за многими игрокам, а также теми, кто решились повторить мною пройденный путь играя за мага постоянно замечаю как совершают огромное количество ошибок не позволяющие раскрывать потенциал своего игрового персонажа, но это проблема самого игрока, а не разработчика игры . Поэтому, вытри сопли и начни играть, хватит тут нюни пускать. То, что 90% в топе это маги, самое обыкновенное причинно-следственная связь.
-
27 минут назад, FanSum сказал:и вообще, когда уже герой и наемники будут битъ по боссу ПОЛНЫМ уроном, а не урезанным % на 60 ?
У босса имеются окромя показателя здоровья еще и показатель атаки, физ защиты и маг защиты. Именно поэтому урон наносимый вами по боссу ниже. Если убрать эту защиту, то смысл от дебафов и снаряжения на игнор / снижение защиты цели потеряют смысл на этом боссе.
1 person likes this -
У китайцев сервера упали, поэтому все локализации (r2games и мы в том числе) + их офф сервера в отключке. Ждите пока они починят у себя ошибку))
-
2 часа назад, s5.DM сказал:мозгов кто его так продумывал, как у хомяка
Не понял, это что за наезд?) Я всегда был за равноправное распределение печенья с приоритетом в лице меня!
-
ответил в чате.
-
2 часа назад, Konstantin Jha сказал:Тут выяснилась интересная деталь работы навыков разных классов. Зайду издалека. У персонажей есть два типа атаки, "Зона", так называемый масс по толпе мобов, и "Цель", применяемый на босах-одиночках и при пвп. Я играю лучником и изучив оба направления, уверен, что у меня и тот и другой точно отвечают заданным задачам. Однако сегодня мне явилось откровение от соклана, что у воинов один из навыков соло-атаки имеет встроенный масс-эффект, что то типа круговой атаки или как то так.
Вопрос 1, Так ли это? И действительно ли у воинов, невзирая на тип атаки, урон идет по нескольким целям?
Вопрос 2, и если это так, зачем воинам такая, откровенно дизбалансная способность навыка?
ЗЫ, а как обстоят дела у магов? Тоже лупят во все, что движется, невзирая на количество целей?
Если смотреть с точки зрения логики (еще раз, только логики, не игры!), то все правильно - рыцарь махает своим мечом и может задеть / поразить, казалось бы, одним ударом несколько целей, если таковые оказались поблизости и попали под радиус взмаха меча. Лучник, напротив, такую задачу выполнить не способен поскольку орудует луком (кэп). Хотя, если есть фантазия можно и придумать несколько вариантов поражения нескольких целей одновременно: выпуск более одной стрелы за раз, мега пробивной лук + стрела позволяющая пробивать несколько врагов в ряд если они находились на одной линии движения выстрела, стрела с примесью магии (тут думаю понятно). С магами вообще объяснять не нужно - тут чисто фантазия.
[Здесь было нарушение правил форума п. 5.20, п. 5.21]
-
33 минут назад, FanSum сказал:как можно зайти на другой сервер \ аккаунт делая простой релог ? к тому это вообще не мой перс )) при следующем релоге, вернулся уже на своего перса
это был имеено акк вообще другого человека, и его данных на моем кп нету точно )) как и то, что я свои никому не давал
варианты ?)
Обратись в тех поддержку, думаю тебе смогут помочь с этим . На форуме кто-то и где-то писал, что возникал подобный баг или в чате кто-то писал уже точно не припомню.
1 person likes this -
37 минут назад, FanSum сказал:скрип конешно неплох, но проходил ли он проверку ?
1 ) сегодня вскочило предупреждение что данный скрипт опасен )) хотя 2 дня до этого ничего не было
2 ) зделал релог буквалъно пару минут назад и получил такое http://prntscr.com/pctvda , т.е попал на акк другого персонажа
либо в скрипте где то ошибка и он лагает, либо это косяк от сервера, и косяк доволъно опасный, не думаю что админы компенсируют все потери, если кто то еще так попадет на кого то и все ему солъет.
1) Из за того, что он не находится внутри "магазина расширений" выскакивает такое предупреждение, это норма - хотя крайне сомнительная. Многие расширения просто не хотят допускать в подобные магазины по негласным правилам. Касательно безопасности - достаточно кинуть файл на Virustotal.com и убедитесь, что скрипт или расширение абсолютно чист (в документации есть ссылки уже с готовыми результатами проверки, в разделе файлы и ссылки). Если подразумеваешь проверку от имени администрации Creagames, то думаю лайков от двух администраторов вполне достаточно. Да и дело это добровольное - хочешь устанавливаешь, хочешь нет.
2) Скрипт не производит никаких манипуляций с данными игрока да и получить он их вовсе не может. Данное расширение или скрипт меняет только дизайн страницы - не более того. Поэтому либо вы сами зашли не на тот сервер / аккаунт либо багнулся сервер, скрипт к этому отношения никакого не имеет. Лаги скрипт априори вызывать не должен ибо все запросы происходят в асинхронном режиме.
-
В 19.09.2019 at 05:26, Софи_Безу сказал:часовой пояс у всех разный.и по времени некоторым трудно сорентироваться .просьба установить часы в левом верхнем углу.там место есть.за ранее благодарен
Реализовал такой функционал в расширение для игры (клик), можно пользоваться
-
Выпущено обновление расширения, список изменений:
- Переписан основной код скрипта (оптимизация, чистка от грязи и улучшенная логика)
- Добавлено отображение времени сервера с автоматическим обновлением
- Добавлены и улучшены возможности кастомизации при помощи настроек - теперь можно убрать дискорд чат при этом оставив пользовательское меню
- Добавлен дизайн для страницы настроек, теперь он более читабелен
- Добавлена кнопка на скрытые гайды по игре, ссылка на страницу гайдов появится позднее.
- Добавлен небольшой сбор анонимных данных пользователей (название браузера, версия, часовой пояс, сервер, больше ничего). Эта информация понадобится для статистических данных и общей картины того, насколько много людей пользуется тем или иным браузером, может помочь в дальнейшем развитии расширения.
Файлы для обновления:
-
Если кому до сих пор не понятно или ищет ответы на вопросы - то читайте документацию, я расписал там практически все случаи, если это не помогает, то обратитесь в личку и я постараюсь вам помочь и заодно дополню документацию.
На текущей момент расширение не поддерживается браузером FireFox (нужно делать отдельную поддержку, если кому очень надо - то отпишите в лс), все остальные работают как часы (Google Chrome старая и новая, Yandex, Orbitum, Opera).
2 people like this -
Гайд, для установки владельцам браузера Google Chrome:
- Скачать файл расширения
- Переименовать его в .zip
- Распаковать данный файл
- Зайти в раздел расширений chrome://extensions/
- Включить режим разработчика
- Нажать кнопку "Загрузить распакованное расширение" и выбрать папку где вы распаковали архив из пункта 3.
Оплатить взнос разработчика для публикации расширения в магазине Google Chrome не могу - карту мастер кард не принимают, а визы нет. Paypal тоже не хотят.
2 people like this -
P.S#2, Для тех у кого не устанавливается и пишет ошибку "crx_required_proof_missing" либо "пакет недействителен", то во вкладке расширений включите функцию "режим разработчика" и попробуйте вновь установить расширение.
2 people like this -
Неожиданно выяснилось, что у пользователей Windows 7 может возникнуть проблема с совместимостью расширения собранного от Windows 10 с новейшей версией Chrome (ссылка на источник). Из за чего они не могут установить расширение, поэтому я собрал данное расширение специально под пользователей Winodws 7:
Ссылка (только Windows 7, Chrome v57) - скачать
2 people like this -
Дорогие игроки, хочу представить вам мой мини-продукт используемый как расширение для популярных браузеров. Данное расширение позволит вам решить одну из главных проблем игры Eternal Fury - размер игрового экрана (разрешение), а также имеет дополнительный встроенный чат Discord, позволяющий общаться вам даже во время боя!
Установить данное расширение достаточно просто:
- нужно скачать само расширение (по ссылке ниже),
- затем, перейти в раздел расширений вашего браузера (через меню браузера)
- и перетащить в это окно скаченный файл расширения, и затем нажать кнопку подтверждения в установке расширения.
- После чего можете заходить в игру либо если вы уже в игре, то перезагрузить вкладку с игрой. Подключенный функционал подействует сразу же!
Расширение было разработано только для игроков использующие компьютер.
Скачать расширение - ссылка
Документация - ссылка
Важно! На момент публикации данного сообщения:
- Данное расширение не нарушает правила лицензионного договора Creagames.com;
- Данное расширение не нарушает правила игры Eternal Fury Creagames.com;
- Данное расширение не собирает данные о его пользователях;
- Данное расширение не редактирует код игры и не является встроенным читом;
- Данное расширение защищено лицензией (авторским правом) и распространяется абсолютно бесплатно.
P.S Расширение действует только на страницах, которые содержат следующее название адреса: https://www.creagames.com/games/ef/server/* (* - означает любые символы). На всех остальных страницах или адресах расширение действовать не будет.
__________________________
Если у кого-то есть предложения или пожелания касательно функционала либо нашли какие-то ошибки - то смело сообщайте, расширение было написано на коленке во время свободного времени, поэтому на многие моменты не особо сильно заострял внимание и первоначально делал лишь под себя.
4 people like this -
Очень даже понятно почему, все вполне очевидно - чтобы топы "не зажирались" и более слабые игроки могли также собирать вкусные плюшки, а не вечно волочиться где-то позади. Это вполне толерантное решение по отношению как к донатящей категории людей так и не донатящему пласту населения.
3 people like this -
1 минуту назад, Шарп Черри сказал:Маленькое дополнение
4о уровень, 3 вип (на всякий случай, мало ли) восстановилось 80 единиц энергии. было 114, а стало 194. Хотелось бы сопоставить данные с разными игроками и выявить точное количество восстанавливаемого ресурса и зависит ли объём от статуса и уровня.
так и есть - 80 единиц, просто я уже поправить сообщение не могу, а ответ писался на скорую руку на ходу (в буквальном смысле).
1 person likes this -
Добавить или озвучить информацию о лимите на отправку энергии друзьям и получения энергии от друзей. Также не помешала информация о максимальном количестве друзей (если такой лимит есть).
-
В 17.09.2019 at 10:21, Reygis сказал:Написано когда запись, но не указано когда сам бой, в день записи или на следующий день?
Думаю, тут достаточно элементарно связать логику с действием "Записаться можно с 19:00 до 19:55 в понедельник, среду, пятницу и воскресенье" и "Битва кланов начинается в 20:00", можно действительно сказать, что очевидно все это происходит в один день - и регистрация и битва. К слову, по словам администрации, данный функционал еще не доступен и будет работать только после официального релиза следующего обновления (то есть битвы кланов пока не будет). То, что мы видим лишь каркас будущего апдейта)
-
3 часа назад, Шарп Черри сказал:здесь был "гайд"
Не хочу тебя оскорбить или как-то захейтит за проделанную работу и потраченное время - но это не гайд, это скорее обзор игры причем не всей, а какого-то его маленького элемента. Подобной информацией автор / разработчик уже обеспокоился в самой игре и составил игровой пошаговый гайд с объяснением этих всех деталей и закономерностей. Гайд должен нести какую-то идею, какой-то смысл, возможно решить какие-то игровые проблемы или его процессы, а это лишь обзор - не более того. Он подходит только тем пользователям (не игрокам!), которые вообще не знакомы с данной игрой и решают - начать им играть здесь или нет. Однако, даже в этом случае подобным пользователям этот "обзор" не даст ничего конкретного, ведь тут описание лишь одного из винтиков игрового мироустройства. Можно было бы тогда начать с описания игровых классов - чего тут мелочиться.
Чтобы быть уж совсем честным, то я и сам не хотел писать здесь какой-либо гайд ибо сама по себе игра весьма сырая / маленькая - здесь практически нет игровых механик, как в дк1 / дк2 / драгон лорд и так далее, которые скрыты от обывательских глаз и не объясняются самим автором игры путем внутри-игровых гайдов. У меня просто немного подгорело от того, что люди несколько потеряли понимание различия "гайда" от "обзора функционала" - это абсолютно разные категории вещей и понятий. Так что извиняюсь - но это точно "левак", хотя, возможно, у администрации другие взгляды.
9 часов назад, dk.88485679@vk.com сказал:То есть энергия не тратится . Или с попытки сбора энергии больше дают чем в описании . По сбору энергии . Или сбор энергии не из бутылки идет , а с накопленного . Опишите сам процесс по энергии по подробнее . Там потому что всего 200- 280 в бутылке . Может энергия возвращается каким либо образом , часть из потраченной или я не правильно понимаю . Какой плюс от того что бутылка полная и запас есть отдельно от нее. Так как энергия тратиться от активности при прохождении любого кроме ежедневного подземелья .От 10-18- 25 . Там в описание призы подземелья есть ,а выбрать можно по достатку энергии.
Я удивлен такому ответу, но ладно, перейдем к сути твоего вопроса. Я рад, что ты начал прозревать о том, как работает система энергии и хранилища энергии.
Начнем разжевывать с самого начала:
-
Каждый день, ровно в 05:00 по мск полностью восстанавливается энергия в хранилище (бутылке) энергии до значения 280/280, в дополнении к этому вашему игровому персонажу также восстанавливает 60 единиц энергии (если я ничего не на путал, еще на ЗБТ замечал частичное восполнение энергии без заполнения ее из сторонних источников).
- Лично на моем опыте и примере у меня частично оставалась не использованная энергия к концу дня, например, сегодня уходя спать оставил 67 единиц энергии - утром уже увидел 127. После чего я начал заполнять ее до 200/200 из хранилища и поехал "качаться" согласно описанному методу. Именно поэтому у вас может оставаться около 180 энергии и меньше в запасе при начале усиленной прокачки. Размер остатка в хранилище с энергией зависит от избытка (неиспользованной) энергии с предыдущего дня.
- Уровень VIP статуса влияет только на количество забираемой энергии из хранилища за один клик, а так же на время восстановления повторной попытки сбора этой энергии (как и написано в окне помощи). На объем самого хранилища это никак не влияет.
-
В этом и заключается проблема твоего недопонимания одного из аспекта игры и моего гайда в целом - следуя ему (повторюсь) ты сможешь тратить энергию с максимальной отдачей в день - как в плане получения необходимых игровых ресурсов так и опыта. Более того, сам процесс игры будет куда менее затрачиваемым по времени ведь всего за 30 минут ты потратишь всю доступную энергию в день и дальше уже сможешь заниматься прочими делами, например, прохождение склепа либо ежедневные подземелья.
- Ты в любом случае сможешь получить нужные для тебя игровые ресурсы ибо по приоритету (если смотреть с точки зрения его) всегда проходишь с начала ад-ские, а потом элитные подземелья - в них выпадают главные компоненты для создания комплекта эквипировки, и только на десерт проходишь обычные подземелья. Да и не должен воспринимать данный гайд как панацею от всех проблем и следовать ему строго как программному коду. Вовсе нет - ты можешь впитать полезные игровой совет и ассимилировать его в своем игровом процессе для достижения поставленных целей более эффективным и результативным способом.
1 person likes this -
Каждый день, ровно в 05:00 по мск полностью восстанавливается энергия в хранилище (бутылке) энергии до значения 280/280, в дополнении к этому вашему игровому персонажу также восстанавливает 60 единиц энергии (если я ничего не на путал, еще на ЗБТ замечал частичное восполнение энергии без заполнения ее из сторонних источников).
-
Прокачка в игре
По отношению к гайду, что чуть выше описывающие непонятные и вроде как совсем очевидные методы прокачки уровня вашего персонажа хочу поделиться действительно полезной информацией.
И так начнем...
Я думаю, что Вы, как игрок или заблудший странник среди разных измерений и миров, уже успели мало-мальски познакомиться с представленной игрой, а может даже чуть более. Вы уже понимаете, что прокачка уровня в данной игре под названием Eternal Fury довольно-таки простая и без всяких сложностей: поручения из здания Доска Заказов (белые-зеленые-синие-фиолетовые-оранжевые поручения), подземелья (обычные, элитные, ад), склеп (катакомбы и некрополь) и небольшие внутри-игровые задания, которые выполняются буквально в автоматическом режиме. Казалось бы - покупай банки с энергией и качайся либо уныло ожидай начала следующего дня. Однако, не смотря на всю казалось бы простоту - в игре существуют определенные хитрости, которые обязательно смогут вам помочь сократить затрачиваемые как ваши средства так и время.
Подземелья:
На текущей версии игры существуют всего 4-и вида подземелий - обычные, элитные, ад-ские и ежедн. (ежедневные). Ежедневные подземелья не дают какого-либо опыта, поэтому мы будем рассматривать только первые три режима подземелий.
На первый взгляд, отличия между каждым из этих трех разных типов подземелий лишь в сложности их прохождения, размере затрачиваемой энергии и, естественно, награды. Но! Здесь как раз таки и кроется ма-а-аленькая игровая хитрость - опыт, вот он действительно отличается и в режиме подземелий ад и элита за прохождение подземелья дается значительно больше опыта чем при прохождении подземелья в обычном режиме! Смотрим таблицу опыта:
*Опыт/энергия - показывает опыт на одну единицу энергии.
При помощи данной таблицы мы можем увидеть, например, что на 30-39 уровнях до 34 уровня выгоднее всего тратить вашу энергию в первую очередь на прохождение элитных подземелий, а остаток энергии уже на обычные. С 34-ого уровня ходить в элитное подземелье под названием "Осажденный город" уже становится не выгодно и тд. На 40-49 уровнях все становится еще более увлекательным.
Вы наверное зададитесь вопросом - "но это ведь все равно очень мало, как же ускорить процесс прокачки? Многие топ игроки уже ого го какой уровень имеют!". И вы будете совершенно правы! В игре, кроме всего прочего, существуют дополнительные способы увеличения скорости получаемого опыта: свитки опыта и VIP статус. Если с VIP все понятно (донат донат донат), то по свиткам можно пройтись немножко поподробнее.
Ежедневно, выполняя игровую активность вы сможете получить 1 свиток опыта на 50% действующий ровно 1 час . Другой же свиток опыта на 100% можно приобрести в игровом магазине за 75 баленов (на 35-ом уровне вам достанется 1 бесплатный свиток).
Рекомендуемая стратегия использования свитка опыта:
В первую очередь нужно полностью заполнить шкалу с энергией до значения 200/200. Важно! Заполнять ее нужно только из хранилища с энергией. После наполнения своего персонажа энергией, в хранилище должно оставаться около 180 единиц энергии в запасе (может быть и меньше), дожидаемся время восстановления попытки использования заряда энергии и начинаем сразу же проходить нужные подземелья по заданию, если таковые имелись. Затем начинаем проходить подземелья согласно приоритетной выгоды - Ад-ские подземелья (если вы 40+ уровень), элитные и затем обычные. Как только энергия закончилась - используете вновь заряд энергией, затем собираете энергию с друзей и вновь проходите подземелья. Таким образом вы сможете максимально максимизировать суммарный эффект вашей прокачки и оставите ваших соотечественников далеко позади. Если к концу дня у вас остается 100 или меньше единиц энергии - то оставьте ее на завтра и используйте с большим эффектом вновь (под действием свитка).
На этом думаю все, уверен, что вы найдете данный гайд очень полезным и обязательно будете применять его и в игре. Если будут вопросы или необходимость что-либо дополнить, то милости просим.
С вами был Хомячок.
5 people like this -
1 час назад, dk.88485679@vk.com сказал:Не одобряю.
1 person likes this -
Обаяние делает тебя более привлекательным к людям противоположного пола (и не только). Каждый стат под давлением вашей могучей ауры обаяния делает окружающих вас или запикапленных вами личностей более крепкими и выносливыми.
Выносливость - ну бегать будешь дольше, уставать меньше, в общем тем еще живчиком станешь, а так же очень полезный стат в постели. Каждый стат дает +20 единиц к выдержке.
1 person likes this
свиток опыта
in Eternal Fury: Технический раздел
Posted · Edited by Дерзкий Хомяк
Я писал об этом баге более месяца назад - http://forums.creagames.com/topic/10322-ивент-охотник-на-баги/?do=findComment&comment=68743 . До сих пор не исправлен ну и награду, естественно, тоже не выдали(
Попробуй закрыть магазин и потом заново открыть, если повезет, то разбагается. Такое происходит от случая к случаю)